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表の見方 通常技・立ちHPHK ジャンプ攻撃・ジャンプHPHK 特殊技 通常投げ・空中投げ 必殺技 超必殺技 NEOMAX 表の見方 判定:攻撃判定の種類。打撃の場合はガード段をさす。投げ判定の場合は「投」 Cn:キャンセル。連…連打キャンセル。特…特殊技キャンセル。必…必殺技キャンセル。超必…超必殺技のみキャンセル可能。 Dm:ダメージ値 Stn:スタン値 Gcr:ガードクラッシュ値 発生:発生フレーム G ガード時の硬直差 H ヒット時の硬直差。ダウンする場合は「ダウン」「強制ダウン」と表記 自Gg:自キャラのゲージ増加量 相Gg:相手キャラのゲージ増加量 通常技・立ちHPHK 技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立LP 立/屈 特/必/超 25 5 ガードさせても京側が長めの有利を取れる。打点が高いので小Jに対する飛び込み防止に使える。表京と異なり低い位置まで攻撃判定が伸びているためしゃがんでる相手にヒットorガードさせることも出来る。 立LK 屈 連/特/必/超 30 5 5 立ちながら出せる下段で、必殺技キャンセルで荒咬み(後述)がつながるので連続技のつなぎとして非常に優秀。ヒット時のスタン値が他のキャラの同技に比べて高めに設定されている。 近HP 立/屈 特/必/超 50 発生が非常に早い。また、判定がかなり高い位置まであるので、ジャンプした相手にあたることも。表京よりも認識間合いは狭い。伸びきった部分にはキャンセルをかけることができない。 遠HP 必/超 - 80 7 表と同じ。発生が遅い上に、大半のキャラのしゃがみに当たらないので牽制に使うにしても少し使いにくい。 立HK 立/屈 - 80 7 軽く飛びながらソバットを出す。技中は足元無敵で足払いなど打点の低い技を避けながら攻撃ができる。表京と同じ性能。 屈LP 立/屈 特/必/超 25 5 立LKのリーチが長いためコンボの繋ぎに使うことは少ないが有利フレームが立LKよりも長いため固めに使える。 屈LK 屈 連 30 5 5 屈LPよりリーチが長い。また表京よりも硬直時間が短いため固めや重ねから近HPを繋ぎやすい。ヒット時のスタン値が他のキャラの同技に比べて高めに設定されている。 屈HP 立/屈 特/必/超 50 上方向に強いアッパー。表京と同じくとっさの対空で。 屈HK 屈 特/必/超 80 7 足払い。過去作に比べ動作途中の姿勢が非常に低く一部キャラの飛び道具を避けることが可能である。 立HPHK 立/屈 特/必/超 55 10 ダウン 発生は並ながら判定がそこそこ広く、有利フレームを取れるので固めに。 ジャンプ攻撃・ジャンプHPHK 技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 小中JLP 立 - 40 3 表京と変わらない。中Jでは避けれない高めの打点の飛び道具を避ける時に。 N大JLP 立 - 45 3 発生が早く横方向に攻撃判定が出ているので空対空の上りで使える。 小中JLK 立 - 40 3 非常に持続が長く頂点付近からであればしゃがみ状態の相手に触れることが出来、さらに近HPの発生を利用して強引に地上に繋ぐことが出来る。まためくり性能もそれなりに持ち合わせているため奈落との前後択をかけながら、さらに裏の選択肢としても使用可能である。 N大JLK 立 - 45 3 持続の長さはこちらのほうが顕著に表れる 小中JHP 立 - 70 7 発生が早いので上りで空対空を挑む際に使えないこともないが、判定がそこまで強いとは言えない。まためくり性能も持っているが奈落(後述)があるためあまり使うことはない。 N大JHP 立 - 72 7 地上仰け反りを誘発させる単発の通常技としては最大ダメージ。最大反撃で使えるならば積極的に使っていこう。 小中JHK 立 - 70 7 表京との違いはジャンプの高さでダメージが変動しないことと足先の食らい判定が薄いため垂直Jや逃げJで使えば効果的に機能してくれること。めくり性能も一応持っているがしゃがまれると当たらない上に非常に難しいのでめくる用途にはオススメ出来ない。 N大JHK - 70 7 小中J時と同じ。 小中JHPHK 立/屈 - 80 8 発生もそれなりで判定も弱くなく、さらに下方向へも判定が出ているので固めに重宝する。カウンターヒット時には後述のREDや琴月などで追撃していきたい。 N大JHPHK - 90 8 小中J時と同じ。 特殊技 外式・轟斧 陽(6 + LK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 リーチの長いかかと落とし。 通常版 立 - 75 8 表京と同じく中段。 キャンセル版 立/屈 必 35 4 表京と異なり強攻撃から繋がるように。ヒット確認も含めてこの技まで出しきるのもアリ。 八拾八式(3 + HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 屈・屈 - 55・45 4・4 表京と違い1段目にキャンセルはかからないが代わりにダメージが上がっているので発動コンボのヒット確認兼ダメージと発動コンボのお供に。 外式・奈落落とし(2 + HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 立 - 50 12 表京と同じ性能。ジャンプの高さを変えてもダメージは変わらない。浮いた相手に対しては強制ダウンを奪う。仰け反りが異常に長いためヒットさせてから少し歩いたりダッシュを挟んでも近HPが間に合うほど。めくり性能も高く、過去作に比べて京側の硬直が短いためさらに使いやすくなった。 通常投げ・空中投げ 一刹背負い投げ(近距離で4 or 6 + HP or HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 - - 101 - 表京と同じく強制ダウンを奪えるが背面ダウンでは無いので注意。 必殺技 百式・鬼焼き(623 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応弱、強共に肘打ち部分にのみキャンセル可能で追撃判定が残るのも肘打ち部分をヒットさせた時のみ。 弱版 立/屈 - 55・(45) 6・(3) 単発技で強版に比べて発生が早い。過去作と異なりCHしても2ヒットしないが、肘打ち部分のダメージは70、上昇して振り上げた手の部分は45とダメージが違う。上半身にはガードポイントが付いている対空に使えるが、下半身までカバーしておらず無敵も無いので打点の低い技には無力。 強版 立/屈 - 70・45 6・4 空中でも2ヒットするが弱版に比べて発生が遅い。総ダメージは2ヒットする分強版の方が弱版より高いがモーション毎のダメージは変わらない。 EX版 立/屈 - 70・30・30・30・30・50 フルヒット時は6ヒットする。発生が弱と同じでGPがなくなった代わりに非常に長い無敵時間(フルヒット時の2~3ヒット目まで)があるため対空として非常に優秀。1段1段が京側に引き込む判定になっているため肘打ち部分でキャンセルが可能だが真逆に相手が吹っ飛ぶのでまず追撃はできない。相手との距離次第では1段目が当たってもフルヒットしないのが特徴。 R.E.D.KicK(七百七式独楽屠り)(421 + LK or HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 相手に飛び掛かりながら浴びせ蹴りを放つ奇襲技。ヒットすれば強制ダウンを奪う。飛び道具を避けることが可能。 弱版 立/屈 - 70 10 画面3分の1ほどを小中Jで避けることの出来る飛び道具を避けながら攻めこむことが出来る。硬直時間がそれなりにあるので、距離をしっかり調整して当てていきたい。 強版 立/屈 - 80 12 画面3分の2ほどを大Jの高さで飛び込む。弱よりも硬直が長い上に性質上めり込みやすいので注意。さらに家庭用では出がかりを投げ判定の技で掴まれると振り下ろしのモーションのまま画面端へスライドしっぱなしになるバグがある。攻撃判定が消失して食らい判定が残ったままになるので相手と密着で出すのは控えたい。 EX版 立/屈 - 120 - 相手のX軸をサーチして飛び込んでいく。そのため端同士や密着であっても問題なく届くがサーチするのは出した時点での相手の位置なので移動するタイプの技で前進後退すると当たらない。性質上ガードさせた場合は必然的にめり込むので注意したい。また技の出かかりを投げ技で掴まれると、京側は技が強制的に中断され、相手は何も掴まずに投げの動作だけ行うというバグがある。 弐百拾弐式・琴月 陽(63214 + LK or HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 肘打ち部分でドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応突進技。合計3ヒット。表京と同じく下段無敵だが発生が遅く、1段目で相手をロックしないため2段目が稀にすかることがある。ガードされた時の不利フレームも非常に長いのでおもむろに出す技としては適さない。 弱版 立/屈 - 30・0・150 0・0・0 - 画面を半分ほど進む。肘打ちのモーションが出なければ技後すぐ動き出すことも可能。 強版 立/屈 - 30・0・150 0・0・0 画面を9割ほど進む。 EX版 立/屈 - 30・180 - 発生が早くなり、弱攻撃からもつながる。突進距離は弱版より短くさらに1キャラ分ほどしか進まないが出かかりに上半身はガードポイント、下半身は無敵になる。地上での割り込みに使いやすいが、突進途中でGPと無敵が切れるため離れた距離からの重ねに対しては効果が薄い。ガードされた場合の隙は通常版より更に大きい。 七拾五式・改(236 + LK or HK 後 LK or HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 前に飛びながら飛び蹴りを2回だす浮かせ技。表京と異なり2段目を出すには追加入力する必要がある。追加は若干遅らせることが出来るので1段目がガードされた場合、2段目を遅らせて出すことで隙をごまかすこともできる。 弱版 立/屈 - 40・45 - 4・4 発生が早く、弱攻撃からつながる。最速で2段目を出した場合1,2段目が連続ガードになる。さらに2段目はヒット時のみ着地を必殺技以上でキャンセル可能。中央では弱orEX REDか大蛇薙での追撃が精一杯で、完全に端になると持続の関係上大蛇薙では不可能なため出す場所を選ぶ技である。 強版 立/屈 - 30・30 強攻撃からつながるが、発生が表よりも若干遅いためディレイキャンセルしてしまうと繋がらないことがある。最速で出した場合でも1,2段目は連続ガードにならず、着地にキャンセルもかからないが、相手の食らい判定が長く残るので場所を問わず琴月や大蛇薙で追撃が可能。画面端で相手がしゃがみ状態であれば近HP 轟斧 陽から繋ぐことが出来る。 EX版 立/屈 - 40・40 - 出がかりに一瞬だけ上半身無敵になるが攻撃発生前になくなるため相打ち割り込みには適さない。2段目まで自動で出るようになり、小技から繋がるほど発生も早くなる。さらに強版と同様相手の喰らい判定が長く残るので様々な追撃が可能。 百拾四式・荒咬み(236 + LP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応突進技。小技からつながり、ここから後述の九傷と八錆に派生ができる。出かかりの肩の辺りに短いがガードポイントがあり、拳の先端には飛び道具を消す判定が付いている。鬼焼きでのみキャンセルできない。 通常版 立/屈 - 40 3 ガードされた場合の隙は-8Fだが間合いが離れるためゲージを使わずに反撃されることは殆ど無い。優秀な牽制、固め技である。 EX版 立/屈 - 40 - EX毒咬みからの派生で出すことが出来る。ダメージが上がっている他に変更点はない。 百弐拾八式・九傷(荒咬み中に236 + LP or HP属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立/屈 - 45 3 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応アッパーで浮かす技。荒咬みからの派生。硬直は長くさらに相手との距離があまり離れないため反撃を受けやすい。 EX版 立/屈 - 35 - モーションは同じだが硬直時間が激減している。(-18F -5F) 百弐拾五式・七瀬(九傷 or 荒咬み 八錆中にLK or HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立/屈 - 60 4 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応前進しながらの飛び蹴り。九傷から繋がる。八錆からはヒットしない。当たった相手は受け身の取れる吹き飛びに。僅かながら追撃判定も残っているので発生の早い技でキャンセルすれば繋ぐことも可能。 EX版 立/屈 - 80 - 同じく九傷から繋がるが、こちらは受け身不可能な吹き飛びになる。追撃判定も残らない。 百弐拾七式・八錆(九傷中に LP or HP 荒咬み中に63214 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立 - 60 6 読み方は「やのさび」。強制ダウンを誘発する発生の遅い中段判定の肘打ち。ガードされた時は距離が離れるが長い不利フレームを背負うので反撃を受けやすい。荒咬みからは空中喰らいの相手にのみ連続ヒットさせることができる。 EX版 立 - 40 中段のまま発生が早くなり荒咬みからの派生でも地上仰け反りの相手に対して場所を問わず繋がるようになる。 外式・砌穿ち(荒咬み 八錆中にLP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立/屈 - 75 8 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応ダウン追撃技。八錆から連続ヒットする。一見下段判定だが立ち状態でもガード可能。追撃判定が残っていないのでキャンセルしても繋がる技がない。 EX版 立/屈 - 40 - ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応同じくダウン追撃技だが食らい判定が残る吹っ飛びに。地上喰らい後か空中食らい後かで追撃時間が異なる。 百拾五式・毒咬み(236 + HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立/屈 - 50 4 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応強攻撃からつながる突進技。背中を向けている途中にGPが発生している。近HP 毒咬みと繋ぐとちょうど相手のGCふっ飛ばしをGPで取る形になる。 EX版 立/屈 - 60 - ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応ダメージアップ。強攻撃からでないと繋がらないが踏み込み距離が通常版よりやや長いため特殊技の轟斧 陽からでも派生含めて確実につながる。EX版のみ荒咬みへ派生することも出来、この時はドライブゲージを消費することはない。さらにGPの発生タイミングが早まりGPの持続も長いので割り込みにも使いやすくなった。ただし打点の低い技に対してはGPが機能しないので要注意。 四百壱式・罪詠み(毒咬み中63214 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立/屈 - 35 3 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応下から上に振り上げる裏拳。毒咬みからの派生は総じてガードされた場合硬直が長いので反撃を受けやすい。 EX版 立/屈 - 50 - ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応単純にダメージアップ。前進距離もアップしたため繋ぎやすくなった反面ガードされた場合は反撃必至。 四百弐式・罰詠み(罪詠み中に6 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 立/屈 - 40 4 飛び上がりながらショルダータックルで浮かす。罪詠みから連続ヒットするが、間合いが遠い場合スカってしまうので要注意。 EX版 1ヒット目のみドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応EX技は2ヒットするようになり1ヒット目はノックバックがなくさらに京が地上判定のため各種必殺技でキャンセルすることも可能。 追加 百式・鬼焼き(罰詠み中623 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 通常版 モーションはその場で出すものと同じだが無敵は存在しない。他の毒咬みからの派生と違い、罰詠みがヒットまたはガードされていないと出すことができない。また、過去作にあったディレイで派生させることで有利フレームを伸ばすテクニックは使えなくなった。 EX版 こちらもモーションとヒット数などはその場で出すEX技と同じだが無敵は存在しない。さらにガードクラッシュ値がそれなりに高いが着地時の硬直が長く相手との距離も離れないため、完全にガードクラッシュさせることができない限りは出しきるのはおすすめできない。余談だがEX罰詠みが2ヒットすることによりドライブゲージが50%以上ある状態で入力を早くしてしまうと1段目を鬼焼きでドライブキャンセルしてしまうので2ヒットしてから入力するように。 超必殺技 大蛇薙(2141236 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 マックスキャンセル対応前方を前進しながら炎で薙ぎ払う。弱と強での違いは無く強攻撃から繋がる。溜めの動作中は上半身無敵になるが攻撃判定発生と同時に消えるので非連続ガードの連係に対して使えなくもないか。表京と比べて溜めても発生が早くならないばかりか下手にためると遅くなる。ワザと遅らせる以外は溜めないほうがいい。しかし技後の硬直が少ないため状況によっては追撃を行うことも可能である。 弱版 強版 EX版 2,3段目 マックスキャンセル対応通常版と異なり振りかぶり初めから攻撃判定発生直後まで完全無敵。通常版よりも技後の硬直は長いためガードしきられると反撃を受けやすい。 最終決戦奥義・無式((236)×2 + LP or HP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 立/屈 - 100・20・20・20・60 全段 マックスキャンセル対応火柱を立ててその炎をまとって相手に拳を叩きこむ。残念ながら最低保証ダメージは無い。 NEOMAX 最終決戦秘奥義・十拳((236)×2 + LKHK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立/屈 - 450 - 最終決戦奥義いくつあるのと突っ込みが入りそうだがこちらは秘奥義。そしてモーションはどう見てもシャインナックルだがあえて触れないでおこう。発生は4Fで画面の端から端まで届く。移動速度も非常に早いが動作途中には一切無敵が無いため割り込みには使えない。マックスキャンセルして出すことで特殊追撃判定になる。
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基本方針 牽制 反撃や差し込み 接近~近距離戦 奇襲 超必殺技の特殊追撃 凶悪!画面端連係 画面端での注意点 キャンセル可能なGCCD 相手の状態確認を踏まえた連続技の入力方法 その他注意事項 ※技名が長いため、全ての技はコマンドで表記してあります。 基本方針 ゲージを持つかどうかで大幅に戦術が変わるため、ゲージの確保が最重要。 画面端に追い詰めた場合、連続ガード連係や永久連続技が存在するので 画面端に追い詰めていくことが重要になる。 中央ではゲージを使わない限り攻撃力が低く、 通常技も強力なものが少ないため丁寧に戦う必要がある。 ▲目次へ戻る 牽制 通常技に癖が多いので使いやすい技は少ない。 必殺技での牽制をメインに行っていく。 623+Bはリーチがあり、ジャンプにも強く、反撃を受けにくい。 当たり方次第では追撃可能と優秀。 ゲージがある場合、ヒット確認から超必で追撃可能。 その場から出したり、前進やダッシュから出したりなどしていくとよい。 236+AorCは飛び道具。 射出後の隙は少ないが、地を這う飛び道具なのでかわされやすい。 ガードさせれればオメガルガール側が先に動けるぞ。 なお、射出後の隙はC版の方がわずかに短い。 6Bはリーチの長い蹴りで初段はキャンセル可能。 236+AorCなどに連係させて使う。 ヒット確認からクイックMAX発動236236+BorDなどもできる。 2段目はキャンセル不可のうえ、隙が非常に大きいため、初段でのキャンセル必須。 これらの牽制技は行動時間が長めなので前転には弱い。 そこに小中JBや小中JD、様子見を混ぜていくといい。 あえて通常技で使うなら、2Bと2D。 どちらもリーチが長めでキャンセル可だ。 ▲目次へ戻る 反撃や差し込み 236236+Bと641236+AorCは攻撃発生が早いうえリーチが長いため、 相手の行動にかなりの制約をもたせることができる。 技のガード後に出したり、相手の技の空振りに出したりすることで 相手を動きにくくしていくことで攻め込みやすくなるぞ。 ▲目次へ戻る 接近~近距離戦 接近に使用しやすいのはダッシュと小中JB、小中JD。 ダッシュは623+Bでの牽制を見せておくと通りやすい。 小中JBは持続が長く判定も強い。めくり能力も高く優秀。 小中JDはリーチを活かした接近手段として使えるが、 攻撃発生が遅めで持続が短い点に注意が必要。 接近戦では2Aと2Bを主力として使う。 どちらもヒットストップが長く、目押しで3発まで刻めキャンセル可能。 ヒット時には6Bへ繋いで連続技を狙い、 ガード時には6Bや236+C、236+Bなどに連係させていく。 役割はほぼ同じだが、2Aは発生が早く、 2Bは下段でリーチが長い。 ▲目次へ戻る 奇襲 オメガルガールは突進技が優秀。 だがどちらも一長一短があるので使い分けは必須だ。 63214+BorDはヒット時に追撃可能な突進攻撃。 しゃがみガード時の姿勢が低い相手には初段が当たらないが、 ヒット時のリターンが大きいため、相手がしゃがみガードする必要のない間合いで 奇襲として使うと効果が高い。 D版は追撃の幅が広いが、ガード時に非常に反撃を受けやすいので ガードされても有利なB版をメインに使おう。 63214+Bヒット時の追撃には623+Bが強力。 623+Bの2段目がヒットし、3段目がヒットしなかった場合、 更に追撃が可能なので、623+Bや63214+AorCなどでリターンを望める。 3段目ヒット時でもゲージがある場合、超必で追撃ができる。 画面端に追い詰める場合には63214+C。 C版はガード時の隙も少なく、大きな反撃は受けにくい。 リーチも長く使いやすいぞ。 ヒット時に相手を画面端に追いやることが可能なので、 その後の攻め次第では状況を一変できる。 ▲目次へ戻る 超必殺技の特殊追撃 オメガルガールの超必殺技は全て特殊追撃判定(なんでも判定)を持っているため、様々な状況で追撃ができる。 特に623+Bヒットや小中JB空中ヒットなどは頻繁に起こるので非常に狙いやすい。 236236+BorD、2363214+AorCともに非常に発生が速いため当てやすいが、 用途に応じて使い分けていくといい。 236236+BorDはリーチが画面半分と非常に長くダメージが大きい。 ヒット時には間合いが離れるうえダウン回避可能なので仕切りなおしになる。 2363214+AorCはダメージは236236+BorDに劣るが、 ヒット時に必ず相手を画面端に追い込めるので次の攻めへつなぎやすい。 MAX2である(41236)×2+ACも追撃可能だが安定しない。 ▲目次へ戻る 凶悪!画面端連係 オメガルガールには63214+AorC、2363214+AorCorACなど画面端に追い詰める技が多い。 さらに画面端専用の強力な連係や連続技を持ち合わせるので貪欲に狙っていく。 画面端で猛威を振るうのは236+Cと236+BorD。 これらと近D、6Bを組み合わせることで凶悪な連係が完成する。 236+Cと近D、6Bを組み合わせた場合、永久連続技になる。 「{近D(1)>6B(1)>236+C}×n」が基本レシピで、 近D、6Bのどちらかを省くことも可能。 目押し猶予が短いので難度は高め。 実戦で使いやすいレシピとしては、236+C後に 「{2Aor2B>6B(1)>236+C}×1~2>2B>{6B(1)>236+C}×n」が使いやすい。 6B(1)が先端でヒットする間合いまで2Bで距離を離すことで、 6Bを236+Cから目押しで繋ぐ猶予が伸びる(最大5F間)ので、 低難度での永久連続技への移行が可能。 飛び込みや下段からも決めることが可能で非常に使いやすい。 6B入力時に歩いてしまい間合いが近くなってきた場合、 236+C後に2Bを挟むことで間合いを離せる点も重要だ。 236+BorDと近Dを組み合わせた場合、連続ガード連係になる。 「{近D(1)>6B(1)>236+B}×n」がレシピで、GC動作以外では抜けることができない。 ガードゲージ減少量が少ないため、ガードクラッシュは望めないが、 ゲージ増加量が多いため簡単にゲージを増やすことが可能。 ゲージでの追撃の幅が広いオメガルガールには非常に重要な連係となる。 ▲目次へ戻る 画面端での注意点 相手を画面端に追い詰めた場合、 露骨に永久連続技や連続ガード連係の始動技である近Dや6Bをガードさせに行くと、 前転から逆に画面端に追い詰められ、連続技までくらってしまう。 特に起き攻め時に起こりやすいので、注意が必要。 ▲目次へ戻る キャンセル可能なGCCD オメガルガールのGCCDはダメージが大きいうえに、 キャンセル可能という非常に凶悪な性能を持つ。 そのため、GCCD入力時に623+Bや63214+AorCを仕込んでおくことで カウンターヒット時には追撃ができる。 また超必殺技でのキャンセルも可能なので、GCCDに仕込んでおくと ヒット状態を問わずに超必殺技で追撃できるので、 守りの一手として非常に強力なものになる。 ▲目次へ戻る 相手の状態確認を踏まえた連続技の入力方法 63214+BorDはヒット時のリターンが非常に高いため、常に狙っていきたい。 しかし初段が多くのキャラのしゃがみ状態にはヒットしないうえ、 そこから前転で反撃を食らうため出し切ってしまうにはリスクが高い。 しかし連続技の入力方法を工夫することで、ヒット確認を楽にすることができる。 最も簡単なのは6B(1)ヒット時の追撃を63214+AorCか、63214+BorDにする方法。 コマンドを入力する際に、最後のボタンを相手の状態に応じて変更する。 レバー入力が同じなのでやりやすい。 もうひとつは追撃を623+BorDか、63214+BorDにする方法。 623+BorDは632146+BorDでも入力できることを利用し、 63214まで入力しておき、立ち状態ならそのままBorD、しゃがみ状態なら6+BorDと入力することで それぞれの状態に応じた技を出すことが可能だ。 ▲目次へ戻る その他注意事項 一部のしゃがみ状態のキャラに「2B×3>6B(1)>623+B」を決めた場合、623+Bが届かない場合がある。 ▲目次へ戻る 戻る
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時33分16秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 160cm 体重 42kg B/W/H 83/ 58/ 88 血液型 O型 誕生日 10月30日 さそり座 格闘スタイル 小日向流古武術 好きなもの もやしいため 父からもらったグローブ ドッジボール 嫌いなもの ガムくちゃくちゃしてるやつ ゴーヤ 趣味 バーゲン 特記事項 小日向流道場師範 CV 那々海 ゆあ 概要 記述無し 長所 記述無し 短所 記述無し カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 紅蓮掌 236+AorC 鳳炎龍 623+AorC 樂雷 214+BorD 超必殺技 紅蓮零式 236236+AorC MAX超必殺技 楓凛 2363214+C EX超必殺技 業火の解放 A・B・C・D ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 4 強攻撃ヒット 5 防御 弱ガード 0 強ガード 1 くらい 弱くらい 1 強くらい 2 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 5 9 +1 +4 8 6 9 特 立屈 ①しゃがみ座高が150以下のキャラのしゃがみには当たらない(小日向 楓 ハニヤスヒメ 白虎 白竜 黒竜 麒麟 ルイス レクイエム フラン ツクヨミ)②ガードさせても有利がとれる。 起き上がりに持続を重ねることによってさらに有利がとれ、 下段と投げの択をかけていける。③発生の早さを生かして対空に使える。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 4 13 -12 -9 12 13 15 特 立屈 ①使いどころは対空といいたいが、発生が遅く咄嗟の対空には向いていない。 持続を活かし相手のジャンプ抑止に使う②戻りが遅いため、ヒット時にも確定反撃を受けることがある。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 8 13 -9 -6 12 12 26 特 立屈 ①凛の要となる技。リーチと判定の強さにより当て, 置き, 差し返しと 万能に使え中距離の牽制において優秀。②対空に使用もできるが、上方向にはくらい判定が膨らんでいるため潰されやすい。 鳳炎龍の届かない遠目の対空のような、先端を当てる使い方では判定の強さにより安定する。③腕を引き戻すモーションの最初にも判定が残っているため、相手の差し返しを潰すことも。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 5 8 -6 -3 7 5 30 必特 立屈 ①凛の中で一番早い地上技。 強攻撃で、キャンセルもかかるため 連続技の始動・中継に使う。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 3 9 -3 ±0 8 6 13 屈A必特 立屈 ①キャンセルにディレイがかかるため、遅らせキャンセルで暴れつぶしに使える。②横方向に判定が強く、連打キャンセルも効くため暴れに使用できる。③連打キャンセルを利用し、確認からのコンボに。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 2 6 -8 -5 5 8 16 屈A特 屈 ①起き攻めで、下段か投げの二択に使う。②コンボの始動。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 4 20 -11 -8 19 14 26 必特 立屈 ①上方向に強いとはいえ、発生が遅く食らい判定も大きく先に出るため、 対空としての信用はいまいち。 持続自体は長いので、ジャンプ攻撃の判定が弱いキャラに対し置き対空として使う。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 6 12 -20 ダウン 11 13 36 必特 屈 ①相手をダウンさせることができるため、ヒットすれば有利に動ける②単発では硬直も長く反撃確定だが必殺技でキャンセル可能なため、 A紅蓮掌や鳳炎龍などで誤魔化していく。③ダウンがとれ、キャンセルできるとは言え空キャンは出来ない。 ジャンプかみ合えば「死」あるのみ。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 9 高さによる 8 13 着地まで 特 立 ①持続はそれなりにあるため、起き攻めで有利Fをとりたい時に使う。②弱攻撃のため相手に与える硬直が短く、投げのタイミングをずらせる。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 3 7 高さによる 6 11 着地まで 特 立 ①横方向に強いため、空対空や牽制向き。②発生もジャンプ攻撃の中で一番早い③空対空からCH後に追撃。また特殊動作キャンセルを使ったコンボにもいける。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 18 高さによる 17 15 着地まで 特 立 ①下方向に強いため、飛込みでは一番安定。②発生が遅いため、5Aなどで落とされやすい。③強攻撃のため大幅に有利Fがとれる。 起き攻めで重ねて有利を得て択をかける。④相手の起き上がりにうまく重ねることでめくりになる。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 6 13 高さによる 12 16 着地まで 特 立 ①発生も遅くリーチも短い。 またくらい判定も発生前から膨らむ 使いどころは・・・ないかもしれない 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 回炎(地上でF) 通常版 10 36 -41 ダウン 35 4 66 不可 立 0/5 特キ版 8 15 -41 ダウン 14 4 66 必 立屈 0/5 GC版 1 17 -41 ダウン 16 4 66 不可 立屈 0/5 通常版:中段判定特キ版:上段判定、キャンセル可能GC版:上段判定、キャンセル不能 1Fから20Fまで打撃・飛び道具無敵①中段判定なので崩しのアクセントに。 発生は遅めなのでガードされやすい。②A紅蓮掌などから特キャンで出し、コンボに。③GC版は出掛りから無敵があるため切り返しとして有用。 ヒット時は距離も離れるため仕切り直しになる。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 兜砕き(空中でF) 通常版 10 14 高さによる ダウン 13 13 着地まで+38 不可 立屈 0/5 特キ版 10 19 18 13 着地まで+5 不可 立屈 0/5 特殊追撃判定①主に特キャン版がコンボに使われる。 通常版は発生が遅いため立ち回りで使われることは少ない。 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 紅蓮掌A版(236+A) 本体 2+5 13 -13 -10 12 (4,0) 58 特 立屈 3/5×2 攻撃 - - - - 0 16 - - - - 1段目は打撃判定、特キャン可能2段目は飛び道具判定、特キャン不可①2段目を先端で当てるように使い、削りなどのプレッシャーとして用いる。 先端当てでも不利はあり、相手によっては反撃確定となる。 使用できる相手かということや、距離の見極めが重要。②一段目で判定が出たまま前進するとはいえ、足元までの判定はないので 足払いなどの打点の低い技を置かれることに弱い。③硬直もやや長めのため、差し返しされやすい。④前進することを活かし、屈Aから繋ぎやすい。特キャンもかかるのでコンボの中継に。⑤1段目, 2段目どちらも削りがあるため、近距離では2削れる。 1段目 >特キャン >A紅蓮掌 >特キャン >~ のループで大幅に削ることも。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 紅蓮掌C版(236+C) 本体 9 18 -43 -40 16 - 88 不可 立屈 3/5 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 飛び道具判定①画面端同士、もしくは中遠距離であれば安全に振れる牽制。②硬直がすごく長いため、中距離でヒット時にも確定反撃をもらうことも。③弾速が速いため、飛び道具を見てから飛ばれることは少ない④1削れるため、体力の少なくなった相手へのプレッシャーに。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 鳳炎龍A版(623+A) 本体 10 8 -35 ダウン 0 - 72 不可 立屈 7/5 攻撃 - - - - 6 6 - - - - 飛び道具判定①コンボの〆に使う。②発生が必殺技の中で一番早い。③くらい判定は本体にしかなく、判定自体はとても強い。 発生も早いので差し返しに使うことも。ダウンもとれダメージも上々。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 鳳炎龍C版(623+C) 12 9 -59 ダウン 8 4+12 着地まで+28 特 立屈 8/5 1Fから8Fまで投げ無敵、1Fから12Fまで打撃・飛び道具無敵持続前半を特キャンすると回炎、持続後半では兜割りになる①対空、切り替えしと使いどころが多いが硬直が長いため、 スカッたりガードされるともれなくフルコンがついてくる。②単発威力はとても大きいのでコンボの〆に使うと吉。③あたれば正義。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 樂雷(214+BorD) B版 7 29 -14 ダウン 28 着地まで 18 特 立屈 6/5 D版 9 39 -18 ダウン 38 着地まで 22 特 立 7/5 共通:特殊追撃判定、カウンターヒットで相手を地面バウンドさせるB版:4Fから着地まで飛び道具無敵、11Fから空中判定 座高160の相手にしゃがみガードさせた場合 +4Fの有利がとれる 持続25FD版:4Fから着地まで飛び道具無敵、15Fから空中判定 中段判定 同キャラ、立ガードの場合 -6Fの不利 持続28F①CHすれば、追撃から4割ほどのダメージ、ゲージMAXなら即死も可能。②先端を意識。めり込むと確定反撃とられやすい。③後ろ足に食らい判定があるため、姿勢が低い技(2A)などで落とされやすい。②D版はガードさせて隙も少ないので接近手段として有用。⑤B版D版共に、1削れる。 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 紅蓮零式A版(236236+A) 通常 10+3+3+5(21) 13 -105 ダウン 暗転50/ 12 (4,0) 112 不可 立屈 0/5×4 解放 10+6+6+10(31) 13 -105 ダウン 暗転50/12 (4,0) 112 不可 立屈 0/5×4 攻撃 - - - - 0 8 - - - - 1段目は打撃判定2段目以降は飛び道具判定で最大3ヒットするEX超必殺技「業火の解放」使用時にダメージ増加①密着であれば4削れる。②硬直が長いため、立ち回り上では使わずコンボの〆に使う。 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 紅蓮零式C版(236236+C) 通常 1+1+20(21) 14 -105 ダウン 暗転50/ 12 - 112 不可 立屈 0/5×3 解放 1+1+35(35) 14 -105 ダウン 暗転50/ 12 - 112 不可 立屈 0/5×3 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 飛び道具判定、最大3ヒットするEX超必殺技 "業火の解放" 使用時にダメージ増加①多段飛び道具のため相手の飛び道具をかき消すことができる。②コンボの〆に使う。③遠距離での対空にも使える。④3削れる MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 楓凛(2363214+C) 3+3+3+3+8+17(37) 11 -37 ダウン 暗転50/ 10 着地まで 40 不可 立屈 0/35 20Fまで投げ無敵、21Fから空中判定、5・6段目は補正無視EX超必殺技 "業火の解放" 使用時にヒットした場合、キャラを問わず即死させる①ダメージが37と強力。②この技を上手くコンボに組み込むと大きくダメージを伸ばせる。 凜は他のコンボのダメージはやや少ないので、この技をいかに当てていくかが重要になる。③樂雷CH、2B始動コンボ、5A対空CH、5Dキャンセルと狙いどころは様々。 EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 業火の解放(A・B・C・D) - - - 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0 発動したラウンド中、紅蓮零式と楓凛以外のダメージ1.5倍また、紅蓮零式のダメージ増加、楓凛の演出が変化し即死技になるといった効果を受ける代わりにSPゲージが増加しなくなる①下段を刺したとき、投げ読み垂直ジャンプ、 樂雷CH、5A対空CHと、これらから解放し即死に持っていける。 が、無論5ゲージ必要。②全体の火力が上昇するため、差し合いや確定反撃のダメージを伸ばすことが出来る。 特に確定反撃の面で、立C単発で終わることの多い凛としては恩恵が大きい。 コンボのダメージもそこそこ増えるので、相手によっては開幕から使用することもあり。 基本戦術 ※注)以下の考え方は、筆者の考え方のため、この考え方が絶対というわけではないので参考程度に。 相手を近づかせず、意識付けをし、裏をかいてダメージを奪う、というのが目標である。 例)紅蓮掌Cを振って地上戦で、1ずつ体力を削り、嫌がって飛んだところを鳳炎龍で落とす。 攻められている状況に付き合わない。 ガードして我慢するのも大事だが、発生がすごく早い技も備えてはいないのでいずれは密着されて崩されてしまう。 1ゲージ使用してガーキャン回炎で吹っ飛ばしたり、C版鳳炎龍を振ってさっさと端から脱出する。 こっちが攻めているとき、何をするのか 崩しがないといっても投げで1割はとれると、頭に入れ、相手を画面端から出さないようにする。 5C先端では、相手のジャンプを抑止できるため、相手にガードさせ、ジャンプをさせない。 固まっているところをダッシュ投げやダッシュ2Bで暴れつぶしなどでダメージをとる。 無理に二択をしない 起き攻めで、めちゃくちゃにして、どうこうできるキャラではないため、近づいて、投げ返しくらって 画面端の入れ替わりとかになると、状況が悲惨。ダメージ目的ではなく、あくまで固め目的で。 詳細なキャラ対策 どのキャラにも言えることだが、このキャラでダメージをとるって考えると、立ち回りでどのように対処、対応する かなので、キャラ対はかなり重要といえる。 例)このキャラの確定反撃はこれだ。この技は食らい判定が先にでてるから、5Cをおいてつぶす。 このキャラの主軸となる牽制はこのぐらいの長さだからこの間合いには入らず、さし返しでダメージをとる。 などなど。 対空の仕方を覚える このキャラは近づかせないというのが大事なので飛ばれて近づかれると状況が苦しい場面もある。 どうやってダウンをとるか、どの距離で、どの対空ができるのかを考える。 例)遠距離、画面端同士で紅蓮掌C振って、飛んだところを、紅蓮零式でダメージを大幅にとり、ダウンを奪う。 中距離、5C先端を意識し、ジャンプ抑止。または5Cを意識付けさせ飛んだところ鳳炎龍で落とす。 近距離、5A重ね、JC重ねから様子見をいれ、垂直Jしたところ、5Aで落とす。(ただし先出しジャンプ攻撃 されるとこっちがつぶされる)もしくわ、重ね後、2Bでジャンプをさせない。 ダッシュガードで近づくやつにはどうするのか 紅蓮掌Cは硬直が長いため、ダッシュガードされると簡単に近づかれてしまう。 しかし、ダッシュして近づくということがわかっているのであれば、、ダッシュに対しての 対応に間に合うということでもある。 ならダッシュはどうやって止めようか→5Cをおいて近づかせない、2Dをおいてダウンを奪う、 こっちもあえてダッシュし、投げたり、2B、5Cを置く。 相手を後ろに下がらせる立ち回りを心がける。 こちらが下がって距離をあけようとすると、やりたいことがばればれなので、あ得て近づいて5Cで横に押していくようにする。 横に押していくというのは、ただ攻撃を当てにいくのが目的ではなく、相手がさし返しを意識して後ろに下がったのを見逃さず こっちも前歩きをし5C先端の間合い調整をする。相手は前歩きをされてこまったら、牽制を置くと、考えるため、今度は逆にこっちが さし返しを狙ったりなど、牽制の3すくみをうまく活用することにより、相手との距離を自分の得意な距離する。 樂雷について 主に事故らせ目的で振るのが目的として多い気もするが、安全な使いかたとしては、先端当てを意識した振り方。ただし中央だとさし返し もらう可能性は高いので、多用するなら画面端かと。CHすればそのまま追撃にいける。おまけにうまくかみ合えば相手の前ジャンプを 抑えることもできる。 キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ 2B 2A A鳳炎龍 JC 5D A鳳炎龍 (カウンターヒット限定)B樂雷orD樂雷 ダッシュ5D B樂雷 (カウンターヒット限定)B樂雷orD樂雷 C紅蓮掌 (カウンターヒット限定)5A対空 5D 樂雷 1ゲージ 2B 2A A紅蓮掌 一段目特殊動作キャンセル C紅蓮掌 2B 2A A紅蓮・零式 JB 空中特殊動作キャンセル C紅蓮掌 (画面端限定)2B 2A A紅蓮掌 一段目特殊動作キャンセル C鳳炎龍 (画面端限定)JB 空中特殊動作キャンセル 2D B樂雷 (カウンターヒット限定)B樂雷orD樂雷 C紅蓮・零式 2ゲージ 2B 2A A紅蓮掌 一段目特殊動作キャンセル C紅蓮・零式 JC 5D 楓凛 ※JC 236D3214Cでも可 JB 空中特殊動作キャンセル C紅蓮・零式 (カウンターヒット限定)B樂雷orD樂雷 楓凛 (カウンターヒット限定)5A対空 楓凛 (画面端限定)2B 2A×2 A紅蓮掌 一段目特殊キャンセル C鳳炎龍 特殊動作キャンセル 2D B樂雷 3ゲージ (画面端限定)2B 2A A紅蓮掌 一段目特殊動作キャンセル 楓凛 (画面端限定)JB 空中特殊動作キャンセル 楓凛 4ゲージ 5ゲージ 2B 2A 解放 立D 楓凛※即死コンボ 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 ○変更点(REQUIEM2 → REQUIEM FINAL) 立Bの攻撃判定縮小 立Dの攻撃判定拡大, 戻りが3F早く 屈Aのリーチ微上昇 屈Bの攻撃判定拡大 屈Cのくらい判定拡大 屈Dのくらい判定縮小 JAの上方向の攻撃判定縮小 JBの足上部のくらい判定削除 樂雷カウンターにバウンド追加 樂雷発生後の下半身に飛び道具無敵が継続するように B樂雷の着地硬直4F減少 A紅蓮掌の初段に削りが付いた A鳳炎龍の戻りが早くなったが, ガード硬直減少によりガードさせた時の隙が増加 C鳳炎龍の発生まで投げ無敵が付くように 紅蓮・零式のガード硬直減少により隙の増加 A紅蓮・零式のダメージ 18→21, 発生前の移動距離が増加しコンボで繋がりやすく C紅蓮・零式の発生高速化, またダメージ配分が変わり、飛び道具相殺時に威力がほとんど減少しなくなった 楓凛のガード時の隙の増加, 突進中のくらい判定拡大, 発生まで投げ無敵に 楓凛中ヒットストップ増加による乱舞スピードの減少(かっこいい) ※樂雷カウンターからのコンボがついたため火力の上昇 ☆バグについて (空対空画面端)JB 空中特殊動作キャンセル 楓凛 格ツクの仕様上、たまに楓凛のロックが外れる、あたりかたによってダメージがかわる ○旧版のページ 小日向 凛
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目次 目次 公式 攻略 キャラ別攻略 イベント・大会 掲示板 地域サイトなど 海外のサイト WIKI(KOF) WIKI(KOF以外) 検索エンジン 公式 http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/index.html 攻略 (今のところなし) キャラ別攻略 (今のところなし) イベント・大会 Duelling the KOF(管理:Duelling the KOFさん) http //duel-kof.com/ 掲示板 コテハン掲示板 http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/bbs-top.html 2ch現行スレ(KOFマキシマムインパクトレギュレーションA Part4) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180181057/l50 2ch過去ログ(KOFマキシマムインパクトレギュレーションA Part3) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1177975086/l50 地域サイトなど 【愛知】愛知のKOF交流サイト http //wiki.livedoor.jp/wataruz/d/FrontPage 【福岡】KOF・AMAPIWORLD http //4hp.jp/?id=kofamapi 【大分】ベンジーのおんぼろ寮 http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=ralf_1168 【佐賀】セクハラ一家[魔法のiらんど] http //www.tosp.co.jp/i.asp?I=ooooojjjjj 【愛媛】まこと[魔法のiらんど] http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=makorunrun 海外のサイト Cyberfanatix - KOF Game Videos - http //www.cyberfanatix.com/index.php?PHPSESSID=3af6e44dc69882da6566e6b9a8df7753 Neo-Geo Forums http //www.neo-geo.com/forums/index.php RoBKoF http //www.robkof.com.br/index.php WIKI(KOF) THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof98um/ The King Of Fighters 2002 @ wiki http //www28.atwiki.jp/kof2002/ KOF2003 http //dreammaker.mediark.net/wiki/kof2003/wiki.cgi? KOF NEOWAVE http //dreammaker.mediark.net/wiki/neowave/wiki.cgi? THE KING OF FIGHTERS XI http //dreammaker.mediark.net/wiki/kof11/wiki.cgi? KOF11攻略Wiki http //wiki.livedoor.jp/givingleaf1/d/FrontPage ☆∮。・。・★。KOFanswer。☆・∮。・★・ http //wiki.livedoor.jp/an19791009/d/FrontPage THE KING OF FIGHTERS XII まとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof12/ KOF マキシマムインパクト 2 http //dreammaker.mediark.net/wiki/kofmi2/wiki.cgi KOF用語集 http //dreammaker.mediark.net/wiki/dictionary/wiki.cgi? KOFキャラデータベース http //www5.atwiki.jp/893/ WIKI(KOF以外) STREET FIGHTER III 3rd STRIKE Wiki http //wikiwiki.jp/3rd/ GGXXwiki http //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/FrontPage アルカナハートまとめ@wiki http //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ NEOGEO BATTLE COLISEUM http //dreammaker.mediark.net/wiki/nbc/wiki.cgi? バトルファンタジアWiki http //wiki.livedoor.jp/fujipyon/d/FrontPage サムライスピリッツ天下一剣客伝攻略 http //wiki.livedoor.jp/givingleaf/d/FrontPage 検索エンジン KOF Search http //kofsearch.sakura.ne.jp/
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もうこれで終わってもいい… だからありったけの狂キャラを…! 数多の狂者よ、終宴(おわり)へ集え…! 解説 Tusk氏による狂中位のキャラによる大会で、拳王杯こと金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルの続編にあたる。 タイトルにFINAL EDITIONとあるだけに、参加者はシングルとタッグを合わせて666人おり、 狂中位キャラバトルの決定版と言える内容になっている。 別のうp主による無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会のリスペクトでもあるとの事。 ルール 試合時間60秒、2本先取のシングル戦。 最初からタッグを組んだキャラが参戦しており、シングルVSタッグの場合シングル側はダミーキャラと組んで対戦を行う。 10試合毎にタッグ戦が行われ、シングルキャラも同じシングルキャラと一時的にタッグを組んで対戦する。 タッグ戦はゲージ本数の多いキャラが先頭となる。 3敗すると脱落となる。 ただし3勝以上できず脱落した場合、シングルキャラは同じく3勝以上できなかったキャラとタッグを組み、タッグキャラはそのまま復活となる。 タッグになった際、これまでのお互いの勝利数を合計し半分にした数が初期勝利数となる。 復活タッグは何敗しても脱落とならないが、3勝すると脱落となる。 2周目からは ジョーカーキャラ が参戦。 勝利すると脱落までの残機(通常は敗北数、復活タッグは勝利数)が1増える。敗北しても敗北数に変化はない。 特定のタイミングで毎回異なるルールによる敗者復活戦が開かれる。 + 敗者復活戦ルール 第1回 脱落したキャラ達によるランセレバトル。 10試合ごとのタッグ戦、敗者復活戦内で一度試合をした同じ組み合わせでの再試合は無し。 2勝したら残機+1の状態で復活。 復活できるのは6枠。 その他のルールは基本的に本戦に準ずる。 第2回 参加者とは異なる66名のキャラからランセレで選ばれた3名と戦い、全員撃破すると残機+1の状態で復活できる。 復活できるのは5枠。 対戦相手のランクは以下の通り。 ☆5…全6名、無理ゲー級 ☆4…全12名、ジョーカー級 ☆3…全24名、参加者級~狂上位入り口付近 ☆2…全18名、参加者級~狂中位前半付近 ☆1…全5名、狂下位寄り(ワンチャンキャラ多め) ☆?…全1名、特殊勝利条件ありのボーナス戦 ☆5と☆?のキャラが選ばれた場合はそのキャラとのみ試合を行い、勝利すると即復活となる。 いずれも敗北するとランセレから撤退する。 ☆5のキャラは撃破すると残機+3で復活できる。 第3回 ランセレで選ばれた脱落キャラ同士でタッグ戦を行う。 基本的に本戦のタッグ戦とルールは同じ。 勝利したタッグは居座り、その後2勝(3連勝)するとタッグを組んだ状態で復活する。 復活できるのは4名(2タッグ)、なお初期タッグ参加者は不利なため2連勝で復活とする。 復活したタッグは2勝で撤退となる。 初期タッグ参加者の場合、2勝&2敗で撤退する。(2勝する前に2敗した場合強化対象となる) 最後まで残っていたキャラが優勝。 出場選手 + シングル1~100 参加者名 カラー 製作者 設定 輝夜月 11P みーご氏 ストロングゼロ回復量:100、ストライカー制御:1、リザレクション:ON攻撃倍率:1.3 、ゲジマシ:ON、ゲジマシ量:10 フェルナンデス・アレンジ 傭兵氏 AILv:4/5、性能レベル:2永タゲ使用:OFF、ゲジマユ:ON マイク・ハガー 7P ですからー氏 LED氏強化パッチ適用、AILv:11/11、AI制限/AI制限タッグ・チーム時:OFF以下全てON我慢補正/根性値/体力差補正部位ダメージ蓄積/連勝補正/ベクトル補正 ヴィクター・オルテガ 7P ですからー氏 LED氏強化パッチ適用、AILv:11/11、AI制限/AI制限タッグ・チーム時:OFF以下全てON我慢補正/根性値/体力差補正部位ダメージ蓄積/連勝補正/ベクトル補正 ケンシン 1P STG氏 即死技使用/被弾後無敵/試合開始時ゲージ0化:ON無敵時間:60、固定ダメージ:OFF ラミア・スカーレット 7P サクラ@さん氏 AILv:3/5、大魔法使用:ON、大魔法使用体力:1000大魔法使用頻度:100、ダメージ補正最大値:1.00喰らい抜けヒット数:19、パワーゲージ自動回復量:7 アドヴァンスド本気京 3P 黒い鳩氏 AILv:11/11、仟弐佰伍拾八式・天土回数:1弐萬七千四百拾伍式・須佐之炎早回しモード/三神技の壱使用:ON 孤独な美凪さん 4P rakurai氏 AILv:5/5、リコイル率:10 アナザー栞 7P sudara13氏 AILv:4/4、リコイル率:10、攻撃倍率:200ダメ無効値:999、他スイッチ:全てON ADS2 7P pkrs氏 八百長:OFF、根性値1:0、根性値2:1最大被ダメージ割合:7、ダメージ減衰時間:2、投げ無効化時間:40弾幕有効率:1、カラーチェンジ指定時間:15、1R目からカラーチェンジ使用:ON Aアギト 7P aaa氏 AILv:11/11、エンハンス初期値:5、エンハンス上限値:5真・闇裂き:600、食らい抜け:10、ステ抜け:120、ダメキャン:600 暴れビシャモン 5P @猫さん氏 自爆:ON アブソリュート白レン 12P 如月竜人氏 超反応シールド使用Lv:10、ワルツ使用頻度強化:8、ワルツ無敵:ON12P時FA発動制限解除ラウンド:1、12P専用AI:OFFEXモード/EXモードスイッチ時超反応/12P時タイム停止解除/サーキットブレイクしなくなる:ON ABYSS Mega s 黒巻氏 オフェンシヴシールド/オールパーフェクトガード:OFF魔導の猛攻:1、身体強化魔法:0 クローンゼロBOSS 9P ピヨ=ブラックバーン(piyo)氏 防御補正値:1.0、MAX超必・NEOMAX超必:2 足立透 12P 紅八氏 ホルン氏AIパッチ適用、AILv:3/3、被10割時超強化:OFF、ステート奪取/パワーゲージ常時MAX/ペルソナゲージMAX/攻撃ヒット時無敵:ON 海軍大将黄猿 5P STG氏 3ゲージ技の強さ:0、ワープ頻度:3ゲージ回収率半分/タイムアップ回復/ゲジマシ:OFF体力自動回復封印(改変) アレンジティナ 1P みやび氏 ストライカーが勝手に:1、ゲジマシ:3、攻撃時無敵:ONポーション系アイテム制限:400、エーテル系アイテム制限:800くらい無敵/ゲジマユ/ライフ管理/Gametime式ステ抜け/テント使用/ガード使用:OFF Aはぁと 7P aaa氏 AILv:11/11、食らい抜けヒット数:10ステ抜け:120、ダメキャン:700 御木津藍 11P rakurai氏 AILv:3/3、インディゴ・リベレイション発生レベル:10、味方殺し:OFF分身の数:5、分身無敵:ON Aジェダ 7P aaa氏 AILv:5/5、ゲジマシ:1、食らい抜け:10ステ抜け:180、ダメキャン:700、自動攻撃:ON 赤(銀の刻のコロナ) 9P rakurai氏 AILv:3/3、虹法結界-赤-率:10 Aカイン 1P A,c,c氏 AILv:1/5、パワーゲージ自動回復:1体力自動回復:0、フライングペナルティ:1神威ノ奔流ヒット中に追撃/食らいキャンセルガード/便乗フルチャージ:ON 犬若あかね 12P アフロン氏 K2氏改変パッチ適用、言霊ゲージ無限/ホーミングゲージ無限/無敵追加:ONEX風源の鉤爪ライフ制限:1000、パワーゲージ自動回復量:51ラウンド目開始時ゲージ1本補充:1000、毎ラウンド開始時ゲージ1本保障:OFF通常技・特殊技無敵:シングル・タッグ共に5、必殺技・超必殺技無敵:シングル・タッグ共に10 赤セイバー 1P ni-san氏 AILv:8/11、筋力/耐久/宝具/魔力供給:2敏捷/魔力/幸運:1、三度洛陽を迎えても:OFF 解放者アカツキ 7P LED氏 AILv:10/12、攻性防禦レベル:7パワー自動増加/パーセンテージダメージ/1敗強化:OFF アナザーカンフーガールZ(KOF13風) 12P 交差氏 超必殺技中無敵付与/隠し技使用/バースト性能アップ/スパイヘルパー:ONコンボ補正:OFF A明彦 1P 信楽氏 攻撃力補正:1.0、ゲージ増加:1.0、防御補正:1.0ステ固定:OFF、フリーダム化:ON、無敵:1ダメージ制限:1000、ゲージ技強化レベル:0被弾無敵時間:30消費ゲージ:2 悪天草 masquar氏 ほうとう氏AIパッチ適用、AILv:Hell、怒Lv:4怒り爆発強化:1、即小倉餡:OFF アリッサ・シアーズEX 6P rakurai氏 AILv:3/3、ブロッキング率:10、セラフィムフェザ―自動射出:3弾き返し/即死許可/コンボ補正解除:ON 真・擬人化アマ公 12P リアス式海岸氏 つづら氏AIパッチ適用、防御レベル:10、神力レベル:11 A美汐 5P aaa氏 ステ抜け:OFF、ダメキャン:600、永久コンボ:ON食らい抜け:10、ファイナルメモリー:600 アナスタシア 9P rakurai氏 AILv:3/3、直前ガード率:10、ステ抜け:ON、ペイントレード強化:OFF アンジェリア・アヴァロン 7P or2=3氏 K2氏改変パッチ適用、AILv:11/11、Angelia Jagisama_Boss.defA アンジェリア攻撃力補正:1.0、アンジェリア防御力補正:2.0、ジャギ様攻撃力補正:1.0パワーゲージ自動回復量:5、もっと仲良し姉弟:2、AI用タメ設定:OFF、アルカナエスケープ回数制限:1以下全てON毎ラウンド開始時ゲージ1本保障/アルカナバースト使用/ホーミングゲージ無限相手やられ中無敵/ダメージ補正なし/ボスモード 無名の剣士 6P KN*RS氏 AILv:7/7、パワーゲージ自動上昇:0攻撃力補正/防御力補正:1.0、大技解禁:ON アナザーブラッド 2P AkagiK氏 QAZ氏AIパッチ&無機質氏ドット書き換えパッチ適用AILv:13/13、緊急回避:1、レムリア・インパクト:1緊急回避EX/レムリア・インパクトEX:ON、ニトロゲージ増加量:0チャンスメイク:ON、超必殺技への連続技補正/対当て投げ用無敵時間:OFFチャンスメイク頻度:0、CPU攻撃力:0当身中心orチャンスメイク中心:0、ゲージの使い方:1、AIモード固定:2 A-沖田 10P レビ24氏 魔力供給:0、魔王の凱旋使用/逆月・天強化:OFF心眼Lv:2、コンボ補正:ON、当身警戒Lv:2AIモード:1、宝具Lv:3、宝具ゲージ効率:1.0 アップルジャック 12P 木。氏 AILv:11/11、ガードレベル:10、全カラー一括適用:OFFパワーゲージ上昇量:2、常時ゲージ保有量:1、開幕ゲージ量:1コンボ補正:4、超必殺技でコンボ/マジックバリア:ON、マジックバリア・ライフ値:1マジックバリア・リペアタイム値:180、マジックバリア・防御力:150、マジックバリア時ライフ管理:OFF アトミックラルフ 1P KN*RS氏 攻撃倍率:1.0、GameTime抜け/ライフ管理/ステート抜けダメキャン:OFFダメージキャンセル値:999、ステート抜け時ライフ回復量:50 真祖アルクェイド Ina氏 フツノ氏AIパッチ適用、AILv:11/11、コンボ選択:0食らい抜け/ボスモード:ON、ボスモード行動:1ATK:100→150、Movetype=A中30フレーム無敵追加(改変)、コンボ補正解除(改変) アルクェイドMA 5P みかえる氏 強化:ON アレンジレイ 7P しもつき氏 死の宣告対策:OFF、バスケモード:1、DEF:100→150ゲージ増加速度強化(改変)、一部攻撃性能9~10P化(改変) アレンジ琥珀 1P Ina氏 フツノ氏AIパッチ適用、AILv:10/12、お遊びモード:2食らい抜け(バースト)/アクセルモード:ON Jアセリア 6P 鳥羽色氏 攻撃倍率:1.0、バーストモード:3、無敵強化 1 :ON、無敵強化 2 :OFFバースト初期値:1、バーストゲージ減少:1、スタミナ自動上昇量UP:0バースト自動上昇量UP:0、Limit値固定/超強化:OFF、AIパターン:0 アッシャー・C・グレイヤビール 11P リック氏 AILv:4/4、アタックゲージ初期値:3000、ガードキャンセル発動無敵時間:60アタックキャンセル発動無敵時間:60、食らい状態継続許容時間:120 A霜 7P aaa氏 AILv:11/11、食らい抜けヒット数:10ステ抜け:120、ダメキャン:700 Assassin 5P Winds776氏 AILv:11/11、全カラー12P化:OFF通常攻撃補正解除/必殺技補正解除/超必殺技補正解除:ON一撃レベル:2、ブロッキング率:9、タッグ不具合修正 アストラガロス 11P リック氏 AILv:4/4、屈みペナルティ:OFF、アタックゲージ初期値:3000相手空中食らい時攻撃判定巨大化/投げ抜け/フォースジャグルリミット:ONガードキャンセル発動無敵時間:60、アタックキャンセル発動無敵時間:60食らい状態継続許容時間:120 アストラナガン(通常版) 12P パピット氏 AILv:9/9、念動フィールド:0.02HP回復:OFF、耐久力:1 アストロ 11P くねくね氏 AILv:10/10、投げの威力:10即死技使用条件:4、切り返し率:10 遠野明日翔 9P rakurai氏 AILv:3/3、虹法結界-緑-率:10、ATK DEF:100→150 アスラ 7P しもつき氏 AILv:6/6、ATK:100→150 アトモス 6P アリ氏 オーラムアックス 7P 製作者不明 強技許可:0 モハメド・アヴドゥル 出雲氏 yanagi氏AIパッチ適用、AILv:4/4、デムレベル:3コンボ補正切り:ON、GCアドガ率:10、Son版「灼熱のアンク」無敵:0 アクセル=ハイ 4P ワーグナー氏 Nanachi氏改変パッチ適用、AILv:11/11、モード:0発生潰し/GGモード:ON 幾世あやね 12P chikuchikugonzalez氏 bus氏強化パッチ適用、コンボ補正最低HIT数:2、サポート:0コンボ補正率:1.00、SuperPause中相手防御力補正率:1.00、自動JD率:100全攻撃ガー不/攻撃中無敵/12P専用AI:ON、他設定:全てOFF 月宮あゆ 12P 漆黒氏 AILv:1/6、AI:Normal、リコイルガードのパワーアップ:0リコイルガード成功時の反撃速度:0、封印技の性能:0、スーパーアーマー:ON あゆあゆ 1P 漆黒氏 AILv:5/5、カウンター:ON、最大ダメージ:0、演出:0固有結界:OFF、ヘルファイア:70、ファイアボール:50火の鳥:30、やきつくす:10、やきつくすのダメージ計算:0 アザゼル 11P SAMSARA氏 旧版、影縫氏改変パッチ適用、hitdefかき消しヘルパー:ONLIFE:1000000→1000 赤ずきんバレッタ 5P ni-san氏 AILv:11/11、ゲジマシ:ON、ゲジマシ数値:1ダメキャン:555、食らい抜け:15 《黒の剣士》キリト 残河氏 バトルヒーリングスキル/コンボ補正:OFF《心意》の力使用:ON、ゲージ増加量:5、無敵:3 バスターマルコ 1P Nanachi氏 ゲジマシ量:3、T.O.P.発動:3 バカグスタフ 龍白方氏 性能:0、大ダメージ無効/バカモード/トラップ:OFF 範馬刃牙 6P tokage氏 サクラ@さん氏改変パッチ適用、喰らい抜けヒット数:10、3R目復活時体力回復量:200ダメージ抜け:210、ゲージ自動回復レベル:9 バルバトス・ゲーティア 7P クロガネ氏 AILv:10/10、鋼体最大値:5、ガードレベル:10もっと痛みを楽しむ/BOSSモード:ON 炎の賞金稼ぎハヤト 11P kuron氏 AILv:5/5、PF食らい抜け頻度:100、開幕ゲージ本数:5コンボ補正:2、防御力補正:3、パワーゲージ自動増加速度:5ライフ自動回復速度:1、裏羅刹斬当身技化:OFF、PF・チェイサー使用頻度:200PF中のPF使用/裏羅刹斬即死技化/PF中の裏羅刹斬使用:ON ベール=ゼファー 7P まっしろ氏 エマノン氏AIパッチ&tryshur氏強化パッチ適用、AILv:6/6、攻撃倍率:6ゲージ回収率:2、自動ゲージ上昇:20、被弾時体力減少量:200 ベリアル 4P 608氏 軟骨カレー氏改変パッチ適用、AILv:4/4、GP削り量:0.01攻撃倍率:1.5、防御倍率:0.5、EXCEED特殊効果発動中・自身のライフ減少:1EXCEED使用条件:1、常時ゲージ回復速度:1、常時ゲージ回復量:5ハイパーボッ性能:2、毒性能:1、投げ無敵/重量感あるよな/EXCEEDの追加効果:OFF常時ガードポイント/ガード不能攻撃ブロッキング/常時ディバイドチャージ:ON ブラック庵 7P りゅりゅう氏 永久封印:ON、防御力調整:1.0、ゲジマシ:1、他スイッチ:全てOFF ブラックラビNC 4P 軟骨カレー氏 AILv:5/5、攻撃クラス補正:1、防御バフ/デバフ:0アンティマジック:0、ゲージ回復レベル:1、魔法強化:-1 ブラッド秋子さん 9P 製作者不明 AILv:20/20、ATK DEF:100→150 迸る鮮血のコープス 7P Notfound氏 ダウン回避:2、永久思考:32狂最上位化:OFF、ゲジマシ量:5 血塗れ槍兵 5P STG氏 即死レベル:0ゲージ回収率半分/タイムアップ回復/ゲジマシ/喰らい抜け/自動回復:OFF ボレアス 11P ヅァギ氏 AILv:10/10、悲壮なる叫び使用:2、受け身canrecover:1超反応:2、ジャストディフェンス確率:10、根性値:ON ボウソウ・鬼・千鶴 11P 柏木すみたろう氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ適用、時止め無視:OFF、超回復力使用レベル:20衝撃波使用レベル:666、AI選択:1 ハイパーブロリー The Necromancer氏 服装のダサい男氏AIパッチ&EーFRY氏sffパッチ&NKYMD氏改変パッチ適用Broli-eX_AI_Normal_p.def、ゲージ自動回復値:0、食らい抜け封印:OFFイントロ効果/攻撃中無敵/試合外無敵:ON Bシオン 8P 軟骨カレー氏 毒・恐怖威力補正:1.0、状態異常効果時間倍率:1.0ゲージ自動上昇F:1、ゲージ自動上昇値:3000 謙虚なナイト 1P BoC氏 AILv:6/6、パワーゲージ補正:269、ブロッキング回復量:-1初期モード:0、100とか普通に出すし/光モード時バニシング自重:ON通常ブロッキング強化:4、同確率:5、喰らい中強化ブロッキング確率:1喰らい抜けブロッキング確率:0、ステ抜けブロッキング確率:0以下全てOFF俺の怒りが常時有頂天/根性値弱化/モードチェンジ空ダループ回数/黄金ループ回数/ウリエル(一撃)温存 カシウス・ブライト 9P いるか、氏 初期CP:200、アクセサリA:6アクセサリB:0、防御力補正:9Sクラ喰らい抜け/遅延喰らい抜け/大ダメージ喰らい抜け:ON CCホウオウ 1P 雑魚氏 セリカ・シルフィル 11P ark氏 AILv:8/8、クールタイム:共に-1、11p性能Lv:4主従の絆ゲージ増加:1、覚醒:ON、即死攻撃使用制限:1装飾品:0、枢孔身妖舞:1、見切り性能:0オーバーキル無効/即死無効:OFF、LIFE:2000→1000、DEF:250→110 Cグラント 6P 軟骨カレー氏 AILv:8/8、ループ回数上限:9、ループ発生確率:99 Chaos Satellite 9P 七紙零氏 AILv:3/3、暴走モード:1、覚醒モード:0大豆腐モード:1、タイムアップ回復:0 シャルロット masquer氏 SABA氏AIパッチ適用、AILv:7/10 チートバグミズチ 1P 雑魚氏 AILv:2/3、なんどもお。:1、えふだスペシャル!:2ぶんれい:0、さいしょから:1、攻撃力変化/防御力変化:1.0、ゲージ増加:1ミズチに触れると死/BAS/ライフ回復/無敵追加:OFF シエスタ410 12P シュウ氏 凱氏AIパッチ適用、AILv:11/11、無想転生使用頻度:1バスケ:ON、指先一つでダウンさ/金強化:OFF 塵芥 1P 八式鬼ン驍氏 クロエ・ハートフィールド 12P 木。氏 AILv:11/11、ガードレベル:10、パワーゲージ上昇量:2常時ゲージ保有量:1、開幕ゲージ量:1、コンボ補正:2ガードキャンセル高火力化:3、プロテクションアーマー装甲値:3PAリブートタイム値:360、PA時ライフ管理:OFFPart81から12p→11p、当身判定仕込みHitDef:2、コンボ回避:OFF、ダメージリミッター:OFF、プロテクションアーマー装甲値:3→20、プロテクションアーマー・リブートタイム値設定削除 熱血幸村 1P (笑)氏 AILv:11/11、スイッチ:以下のみON、他OFFステ抜け/攻撃無敵/根性値/挑発援軍アシスト/フライングカウンター シエル-people(phantom) style 3P 駄菓子菓子氏 黒鍵待機数引継ぎ:9、ゲージ回復量:50、強化状態:デフォルト クラリーチェ・ディ・ランツァ Ina氏 蜂百合氏AIパッチ&夜目氏sffパッチ適用、AILv:10/10アルカナ固定:2、強化モード:3、イル・ラピメント常時持続/同power吸収:OFF クローンブロリー 6P 駄菓子菓子氏 パラガス製制御装置:OFF、LIFE:1500→2000 保登心愛 12P 三吉氏 ちぃたま氏AIパッチ適用、AILv:6/6、ティッピーパンAQ:OFFごちうさゲージ常時MAX/お姉ちゃんって呼んで!使用/もふもふ天国使用:ON コンボアンヘル 7P 黒い鳩氏 空中アンチェイン使用/飛び道具及び対空の使用:ONnoko封印、ライフ自動回復封印、無敵時間3P~6P性能に変更(全て改変) 狂い咲くさくら 5P seto氏 「開花宣言」:300、「桜の雨」:1ストライカー:7、クールタイム:300 Cyber_Destoryer_Tank 11P LED氏 AILv:11/11、攻性防禦レベル:10、究极破坏死光使用条件:2剛体数上限:1、超即死:OFF、援護ゲージ自動回復:0 ダークアルクェイドMK2 12P 夫氏 DD氏AIパッチ適用、AILv:10/10、キャラクター仕様:2攻撃力レベル/防御力レベル:20、ライフゲージ仕様:0、パワーゲージ仕様:5020リコイルガード体力回復量:20、リコイルガード受付時間:10、特殊状態持続時間:10ブラッドヒート中回復量:2、空中ダッシュ回数:2、空中ジャンプ回数:1凶キャラ化:2、レベル2:0 DDミカ 7P KN*RS氏 AILv:2/2、基礎火力:2.5、危機の感知:ON危機の感知 攻撃倍率:5.0、漲る闘気:10、溢れる生気:0被弾無敵:30、ダメージ制限:500 デス=アダー 8P Mike Obrecht氏 AILv:12/12、超反応:ON、ブロッキングレベル:2無双転生レベル:3、ステート抜けレベル:OFF、おみくじモード:ONゲージ吸収使用レベル:1、割り込みシン切り返し:2、エターナルフォースコロンビア:ONジャグル制限:OFF、シールドチャージ無敵:ON + シングル101~200 参加者名 カラー 製作者 設定 大地神 12P curze氏 shiba氏強化パッチ適用、AILv:4/5 堀田大悟 12P kayui uma氏 影縫氏AIパッチ適用 大妖精 12P Arima氏 そむE氏AIパッチ適用、AILv:10/10、毒の強さ:3体力回復速度:2、特殊性能LVセット:OFF上位カラーフラグ/猛毒/耐性:ON でんぢゃらすじーさん 11P カオス同盟氏 孫爺砲ランダム:OFF、ゲジマシ:3000、味方殺し:ON 玄闇の蛇獣 9P カリン糖氏 ゲジマシ量:2、追い打ち:ON、ガード頻度:1 ダークベガ 12P オカチャンマン氏 伊達政宗 10P ニート運送氏 雑魚氏強化パッチ適用、農民の数:0、常時一撃:OFF攻撃補助/援軍:ON ミクトラン・イグゼシブHARD 9P コン氏 ペネトレイトチャージ数:0、BLAST被弾延長:3、状態異常:ON攻撃力:2.5、防御力:0.5、ゲージ上昇倍率:3BLAST中ゲージ自動回復:1、BLAST蓄積倍率:3、BLAST自動増加:1BLAST時間:90、フラペナ封印:OFF、ブラストキャリバークールタイム:600下賤な地上の民:ON 神ベガ 7P marancv氏 名無しのぽろろ氏AIパッチ適用、AI:2Fサイコ使用ライフ:1200、ブロッキング率:600 デッドリー 7P seto氏 ステ抜け:OFF、Hit数抜け:50デッドリーローズ使用:1、デッドリーローズ耐性弱化:ON デカコハク 1P mu氏 AILv:2/4、被ダメ倍率:2.0、ラウンド開始ゲージ0化:ONゲージ貯まるとぶっぱ:OFF、コハ分身:0、攻撃倍率:1.0 できない子 11P サクラ氏 AILv:2/2、モード:3、傘投げループコンボ回数:9みそボンモード:ON、ゲージ回復:1、華滅:1ピアノライブ:1、ディザスター:1 邪眼意思 2P nova氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ適用、強さレベル:3、ベホマ:OFF ディエス 1P プレート氏 アーマー発動LIFE:999、ATK:100→150 ディズィー 12P 無敵医師氏 厨忍氏EXモード専用AI適用、AILv:12/13、ガードレベル:10 DM天子 5P sudara13氏 ゴレンジャイ封印:OFF ドカベン ni-san氏 強化:2、ゲジマシ数値:5くらいぬけヒット数:20、ダメキャン最大ダメージ:999 ドクオ 12P サクラ氏 AILv:2/4、無敵減少:100、食らい抜け回数:0モード:3、強化:2、設置技の利用:2、軸使用率:100切り払い率:100、爆弾攻撃:4、童貞玉:2君が泣くまで殴るのをやめない:2、ゲージ回復:OFF、瀕死時強化:ONライブアライブ:2、ファイナルドクオジャッジメント:2、独滅:5ファイナル・ドクオライブ:1、初期ゲージ:0、憶えたぞ:OFF ドナルド・マクドナルド 12P キシオ氏 AILv:11/11、Pループ:ON Dragon Fairy 10P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:1.2、%nレベル:0 DragonEditionブランカ ミマァ氏 蜂百合氏AIパッチ適用、AILv:11/11、自分気絶/相手気絶/溜め動作:ONネタ動作:1、他設定:全てAIレベル依存 DragonEditionザンギエフ ミマァ氏 蜂百合氏AIパッチ適用、AILv:10/11、自分気絶あり/相手気絶あり:ON他設定:全てAIレベル依存 ドレスシンデレラ澪 6P EINZBERN氏 防御性能強化:2、ライフ自働回復:2ゲージ自働上昇:3、弓自重:0 宵闇之小町 12P モジャック氏 霊力MAX:ON、霊力MAXスイッチ用AIモード:1 オシリスの砂 8P シロト氏 AILv:5/5 永遠の守護者長森 4P rakurai氏 AILv:5/5、リコイル率:10、永遠の詩の条件解除:OFF食らい抜け阻止/ライフ回復阻止/コンボ補正解除/弓の性能上昇:ON ”白ひげ”エドワード・ニューゲート 雑魚氏 ゲージ増加:2、学習AI:3、即死技使用LIFE:1000被ダメージ:100、アーマー被弾後無敵F:60攻撃頻度:0、攻撃力変化:1.0 エルレイン紫 soruzin氏 詠唱鋼体の種類:3、詠唱鋼体最大値:10、SB開始値:900SB時間:600、愚かな/最大値:5、愚かな/消費量:1.00愚かな/増加割合:1.00、愚かな/攻撃中の減少量:0.002、愚かな/待機中の回復量:0.01AI/mode:2、AI/mode2のLv:10、追加晶術:ON具現結晶:ON、断罪結界:2、食らい抜け目的で「愚かな」使用:2通常食らい中食らい抜け確率/ステート奪取中食らい抜け確率:3983 エレメンタラー 1P (笑)氏 AI行動設定:1、テトラスペル トラクタービーム:ON、ブラッディハウリング ホーリーランス:ON属性変更:palno 7、難易度:0、初期属性:11*(palno 6)取り巻き1:13、取り巻き2:13、取り巻き3:13、取り巻き行動制限解除:ON エルクゥ yuki氏 にんにく氏AIパッチ適用、制限時間:60食らい抜け衝撃波確率:700、不具合修正:ON エルクゥ Zigg4氏&Ironcommando氏 AILv:10/10、Tournament-Friendly mode:OFFAI Instakills:ON エミヤ 6P kira氏 エクスカリバイマージュ即死/UBW開幕展開:ONエクスカリバイマージュライフ制限なし/弓永久:OFFロー・アイアス確率:1、当身使用頻度:4、サキスパ使用頻度:1 エングレーザ・スカーレット 8P 工場長2621氏 設置型文字/随伴型文字:ON、英単語攻撃力値:3ゲージ技攻撃力値:2、本体攻撃力値:3、本体防御力値:0.5 エンガード 1P 水魚氏 AILv:11/11、一撃必殺:ON、狂モード:2横移動調整/縦移動調整:5.0 猿帝秀吉 11P ピヨ=ブラックバーン氏 カウンター火猿鉄山靠レベル:3、金剛体耐久数:1金剛体剥離時間:180、猿天火統一:ON 蝕帝エンヴァイア 1P シィグマ氏 AILv:10/10、ゲージ自動増加量:1被弾回避可能回数:3、死の宣告:1 エレシュキガル-Easy 10P EINZBERN氏 SF2サガットズ STG氏 味方殺し:OFF、ヘルパー出現度:60、大ダメ:350無敵時間:10、喰らい抜け:15 EXゴンさん 11P MyGinger氏 アーマー設定:0、一撃脳:2ボ/ハメたのか……?:ON EXウサピー くまさお氏 雑魚氏AIパッチ適用、ゲジマユ攻撃力防御力アップ/自動ライフ回復機能:ON乱れ突き永久/フリーザビーム永久:OFF エグゼリカ 2P みこみこ氏 ボム性能:0、オートボム:ON、ボム初期数:1蘇生回数:palno、パワーアップ:2 EXHF 7P 1/8192氏 みこみこ氏AIパッチ適用、各魔法発動条件緩和:全てOFF、任意ペナルティ:OFF 爆炎のクリザリッド 5P 黒巻氏 アーマー移行:ON、アーマー移行必要感知数:20対強敵用アーマー装備/デッド・オア・アライブ:OFF EXゼットン 6P 特異点氏 ダメージ制限:1500、怯み値:1、自然回復:3 山本・フリーダム・無頼 1P 軟骨カレー氏 被弾後無敵F上限:600、防御倍率:1.5、パワーゲージ特殊化:0絶対回避持続時間:600、ワープ:ON、浮遊禁止:OFF 改変フェルデン・クライス 7P こんちゃん氏 フェリックスサード 1P GGG氏 タイム遅延:OFF、ダメージキャンセル値:750、ダメージキャンセル後回復量:-700耐性時間:120、TU回復:OFF、投げペナルティ:500耐性時間(投げペナルティ用):15000、攻撃レベル:2、ダメキャン回数での攻撃レベル上昇:10試合時間での攻撃レベル上昇:3000、上昇レベル:1、攻撃レベル上限:3 フェリル ティーフ氏 木。氏ボイスパッチ適用、AILv:13/13、モードチェンジ:3パワーゲージ自動増加:3000、エナジーゲージ自動増加:4000バースト使用回数:3 華炎少女・智花 12P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:1.0、ゲージ増加率:1.0、ブラスト値回復速度:10 フィー・クラウゼル take氏 初期CP:100、初期BravePoint:0、推奨設定:8タイマー干渉/変数代入処理の修復:ON FR繭 7P EINZBERN氏 攻撃倍率:1.5、ガードキャンセル使用率:100、ガードキャンセルのゲージ使用量:500 素晴らしきヒィッツカラルド 10P しーぽん氏 指パッチンの威力/指パッチンガード時の威力:999999、慢心モード:OFF 炎ノ巫女サキ 1P ゆっくり氏 交差氏改変パッチ適用、AILv:5/5、Flame_priestess_Saki_AI_code.def無敵Lv:4、超必使用:1、超必強化:1、ゲージ増加:10ライフ回復速度:4、ライフ回復量:1、攻撃力変化:1.25、防御力変化:0.75hit抜け:10、無敵時間:60、ガン攻め率:4、ガン攻め率おまけ:ON火柱ループ回数:4、超必殺連発:OFF、無敵強化/無敵強化2:OFF Flawless Specter 7P 紅毛玉氏 AILv:2/6、強化呪符封印/御付霊魂封印:ON フラッターシャイ 12P 木。氏 AILv:11/11、ガードレベル:10、全カラー一括適用:OFFパワーゲージ上昇量:4、常時ゲージ保有量:0、開幕ゲージ量:1コンボ補正:4、超必殺技でコンボ/マジックバリア:OFF Nrvnqsr-666 2P Oracle氏 AILv:10/10、簡易設定:6、切り返し率:100AIのボタン制限:0、固め時のBE使用:0 フリーきりたん 12P koyu@TWINT氏 ゲージ設定:1 彼岸の剣魔不律 11P LED氏 AILv:9/11、攻性防禦レベル:8防御中攻性防禦使用/くらい中霊力増加:OFF、霊力成長速度:20 淵咬 12P モジャック氏 未来悟飯 12P 280号氏 AILv:2/2 ザコジェネラル 10P 腐った発酵食品氏 AILv:2/4、ワープ反応速度:10、ディヴァイン脳:OFF 氷の少女名雪 4P rakurai氏 AILv:3/4、リコイル率:5 仮面ライダーG3-X 12P Miyaji氏 AILv:11/11、無差別攻撃:OFF、一撃技使用条件:5一撃当身使用条件:4、ガトリングモード使用率:0、ストライカー出勤:全てON ガブリアス 7P Xボックス アルフライト氏 火力調整:1.2、きあいのハチマキ/ストーンエッジループ使用:ONたべのこし/ひかりのこな/全カラー12P化:OFF G-Adel 12P 608氏 DLS氏AIパッチ適用、AILv:6/6攻撃補正/防御補正/アーマー/ストライカー:ONゲジマシ追加(毎Fごとに1増加、改変) ガトチュマン 1P STG氏 投げ無効/1ゲージ強化/投げ永久:ONライフ管理/分身/覚醒:OFF、ガトチュエロスタイム!使用率:30 ゲッコウガ 10P ハリウ氏 AILv:6/8、ジャストガード使用率:6、かげぶんしん使用率:5ゲージ自動増加:5、回避率固定化:6やられ状態時かげぶんしん回避発動/ライフスティール/ピンチで無敵/ミス後無敵延ばし/オート回復:OFF以下全てON永続ターゲット技/ピンチで攻撃アップ/ホームランバット持ち/ピンチで防御アップジャストガードで爆発/らくらく回避/クイック脱出 GEL 3P 八式特攻人形氏 AILv:4/4、ワープ頻度:3、ガード頻度:3火力調整:100、根性値調整:100、ライフ上限:LifeMaxパワー上限:PowerMax、パワー回収率:1.0、耐久力無視:ON ジェロニモン 這い寄る混沌氏 雑魚氏強化パッチ適用、AILv:2/2、全力状態(常時アーマー)発動条件:1本体強化:2、ダメージ分ゲージ回復:OFF ジェネラルL 3P DRM氏 AILv:10/10、通常技・必殺技最大コンボ数:-1、分身の数:0ゲージ自動増減量:10、ライフ自動増減量:0、ゲージ自動増減頻度:1000抜けるまでのダメージ:800、抜けるまでのヒット数:20、ワープ強化:全てONWay強化:全てON、ガード強化:ON、攻撃補正無効化:ONちょいつよG:OFF げんじんしん 二酸化氏 食らい抜け/地雷:ON食らい抜けダメージ:900、無敵強化:OFF 牙神幻十郎 SABA氏 yanagi氏AIパッチ適用、AILv:2/3、コンボレベル:3食らい抜け条件:2、食らい抜け頻度:3、食らい抜け回数:0避けレベル:10、怒り爆発レベル:3、チートモード:1 ジャイアント・D! 10P みーご氏 AILv:11/11、防御レベル:10、ゲジマシ:ONゲジマシ量:10、ペナルティ:ON Gローレンス 12P Blood氏 AILv:2/2 グローリア 1P プレート氏 蒼銀の錬金術師確立:999、パワーゲージ回復:10、ダメージ時無敵付与:10非ダメージ増減:0.9、錬成器攻撃力倍率:1.0 拳神 2P 駄菓子菓子氏 常時覚醒:ON、覚醒無効:OFF、LIFE:1000→1500 超サイヤ人4ゴジータ 7P オカチャンマン氏 状態変化制限:0、バリヤインパクト使用:OFF ゴリラ 11P ますけんぷくん(チャド)氏 製作者不明強化パッチ適用、AILv:3/3、刺し返し反応:10 グラドリエル=ド=ヴァレンディア 12P おかん氏 Juwitscnend氏強化パッチ適用、ヒット数抜け:15、魔法自重度:3地上エレメンタルバースト解禁:ON、TAPっぽいモード:OFF グリゼラ ティーフ氏 木。氏ボイスパッチ適用、AILv:13/13、モード:3パワーゲージ自動増加:3000、エナジーゲージ自動増加:4000、バースト使用回数:3 女神扇奈 10P SAMSARA氏 影縫氏弱体化パッチ適用 アーマーガッツ 11P りゅん氏 AILv:4/4、guard Lv:5、ダメージ記憶反撃装置導入:ONゲージ使用:1、ストライカー使用:0、ストライカー性能:0アーマー強度:2000、タイプ切替:2、ストライカーが勝手に……!:10大砲:0、力の要に意志を(甲冑操作モード):-1、TTS導入:OFF 羽原 10P サクラ氏 食らい抜け:2、パワー回復:2、パワー回復量:2瀕死時強化:100、食らい時ゲージ回収:ON、攻撃力/防御力:1.0 白銀のサラシナ 7P シィグマ氏 AILv:12/12、無敵時間:2 ハメテリー 7P A,c,c氏 AILv:6/6、ジャストディフェンス率:10、ストライカー:ONストライカーボム初期値:2、永久コンボ:ON 芭菜子=アマソネ 12P oga氏 AILv:6/6、レスト増加量:0.05、オプション:6召喚数:12、パワーゲージ:20、攻撃倍率:2.0与ガード硬直補正:10、ラッキーガード率:1 服部半蔵 masquer氏 SABA氏AIパッチ適用、AILv:7/11、身代わりの術-仏-後発動確率:3 ハスター 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 ドットゾーン氏改変パッチ適用、くらい抜け率:0、Hit抜け数:50ダメージ抜け数:1000、分身常駐:OFF ホークアイ (聖剣伝説3) 12P dkn氏 ハードボイルドな扇奈 11P 駄菓子菓子氏 一刀両断カウントボーナス/怒りの一刀両断カウントボーナス:0 H崇秀 5P ni-san氏 分身:5、ゲジマシ:OFF Hデュオロン 12P DLS氏 使い魔ブラッド(斧)常時召喚/使い魔シャドウ(犬)常時召喚:ON Hei_F 11P FLAM氏 AILv:11/11、AI技封印:99999、ゲージ回収:2.0キャンセルコスト:0、ダッシュ変更:0、ネタ:OFF ハイデルンEX 10P A,c,c氏 AILv:9/9、永久使用/空振りンガーバグ使用:ON 高嶺響Ver.GGG 7P GGG氏 HIGE 1P しげふらいど氏 1P用ゲジマシ封印(改変) 紫空の破戒僧白蓮 5P ピヨ=ブラックバーン(piyo)氏 攻撃補正値/防御補正値:1.5 姫神秋沙 9P うぉるふ氏 石投げ自重/吸血鬼だけの世界:OFF、ディープブラッド効果:2、殺人スプレー:ONスプレー効果:1、コンボ限界:15、ディープブラッド再使用時間:10基本攻撃係数:4、ゲージ回収係数:4 姫イド 2P rakurai氏 ブロッキング率:8、ゲージ溜めの速さ:10、即死許可:2分身数:0、食らい抜け許可/弾き返し/コンボ補正解除:ON魂の欠片効果上昇:共にOFF ヒムリオ 11P 黒い鳩氏 小ヒムリオ:1、ヒムテレポート/ブロッキング/設楽さん召喚:ONエンドオブジエンド早回し:OFF、エンドオブジエンド回数:1 + シングル201~300 参加者名 カラー 製作者 設定 比良坂雛 8P 軟骨カレー氏 AILv:-1/5、ボタンロッキングLv:-1食らい抜け:0、最低パワーゲージ保障:-1 ヒナ・バーディー 12P Annri氏 koyu@TWINT氏AIパッチ適用、パワーゲージ回復仕様:3、シンフォニーレベルの最低値:5攻撃力:1.5、属性バフ攻撃力:120、防御力:1、ジャスガ防御力:0.1攻撃速度バフ付加/強化カラー1適用/強化カラー2適用/属性バフ付加/攻撃中無敵/即死回避:ON 四条雛子 1P OG子 OGヲ氏 モード:1、起き攻め確率:70、攻撃力倍率/防御力倍率:2.0パワーゲージ上昇倍率:1.0、ガードクラッシュ値倍率:1.0、攻撃力補正タイプ:1ダメージ無視:1023、パワーゲージダメージ無視:1100SuperPauseペナルティ:8 * 60、ステート奪取強制解除:6 * 60 飛竜子 7P BOH氏 K2氏改変パッチ適用元祖ウロボロスP連打速度:1、同ドーナツ射出量制限:30、同ドーナツ削りダメージ:ON同ゲージ回収効率:3、同追尾弾追加:OFF、同追尾弾数:1、同出始め完全無敵:OFFクラウ・ソラスライフ制限:500、グラムZ切り替え:ON、コンボ補正:OFF防御力補正:2、常時パワーゲージ増加量:5 パワーゲージ補充:1くらいパワーゲージ増加量:2、リフレクションライフ回復量:5、ダメージ抜けリフレクション:750ダメージキャンセル回復/ド根性/ダメージ吸収:OFF 緋宵霜 黒巻氏 手加減:OFF、連穿斬:1緋影数:2、緋影発動時被ダメ補正:2 ユン・ホソン 11P リック氏 相手空中食らい時攻撃判定巨大化/投げ抜け/フォースジャグルリミット:ON屈みペナルティ:OFF、アタックゲージ初期値:3000、ガードキャンセル時無敵時間:60アタックキャンセル時無敵時間:60、食らい状態継続許容時間:180 ホモォ… 10P ドットゾーン氏 フライング対策:ON、ステ抜け:180、ヒット抜け:25 ほむほむ kira氏 AILv:4/10、ストライカー:0.1、被弾ダメージ:500即死大魔法使用時間:40、同%n:OFF、フライングペナルティ:ONダメージキャンセル:250、各技即死化設定:全てOFF 内藤ホライゾン 11P サクラ氏 AILv:2/3、モード:3、みそボンモード:ON根性値:OFF、疑似やられの無敵:1、ゲージ自動回復:2 神速茜 4P rakurai氏 AILv:4/4、リコイル率:5、ファイナルメモリー使用条件:2 ハステカ 7P 名無しのぽろろ氏 AILv:12/12 HSI姉貴 barai氏 かまぼこサイハ氏AI 強化改変パッチ適用、AILv:10/10スイッチ:以下のみOFF、他ON常時一撃準備/必殺技無敵/通常攻撃無敵/やられ無敵gametimeステ抜け/ライフ管理/一撃後超必殺技使用可能/一撃連続使用可能 本気とうやま 4P STG氏 メガトンパンチ:ON、マグナムパンチ/ゲジマユ:OFF アイスドラゴン 1P 圧縮箱氏 交差氏AIパッチ適用、被弾無敵時間:60、AI使用可否:2雑魚乱舞使用:0、原作技仕様のみ/耐性強化/攻撃中無敵:OFF Igniz-EV 12P Eagrose氏 Poweradd global adjustment multiplier:1.5Inner Mode Striker "respective" cooldown:180Inner Mode Striker "global" cooldown:90Once-Lose Enhance:2、infinite combo:ON イケメン軋間 4P 駄菓子菓子氏 パワーゲージ自動回復:1、一撃技制御:1 戦乙女サキ 5P 影縫氏 インデックス(メイドver) 11P サクラ氏 AILv:3/3、永久/アーマー:ON以下全てOFFゲージ回復/食らい時の飛び道具残留/キャンセルバースト使用/小パン全画面/垂れ流し イオド 1P シィグマ氏 リザ回数:0、ゲージ増加量:5、被弾後無敵時間:2攻撃力補正:1.2、「Anfang vom Ende」発動条件:0 イオリミックス 6P 黒い鳩氏 AILv:11/11、屑風ループコンボ回数:5ヘックラ威力:15、九千九百参拾壱式・盃返し:30ATK:100→120 イリス 9P 特異点氏 ダメージ制限:1000、怯み値:0触手制限:3、自然回復:0 滅即メタナイト 4P こてじん氏 硬さ:0、削り耐性時間:0当て身耐性:ON、ゲージ上昇:0 イシュタル 12P Lates氏 mu氏ボイスパッチ適用、AILv:11/11、挑発レベル:10味方巻き込み:ON、パワーアップ射出量:5 石見守服部半蔵正成 Silverstar氏 yanagi氏AIパッチ適用、AILv:3/3、コンボレベル:3食らい抜けによるゲージ消費:0、怒り爆発:2、絶命奥義制限:2無の境地制限:2、チート:ON ジョブチェンジフラン 1P プレート氏 常時覚醒/組み手モード:OFF jado 1P G.o.N.氏 LV60氏強化パッチ適用、AI:2、ジャドボロス使用体力:600分身使用体力:300、無敵回避技-使用率:10、喰らい抜け率:30覚醒:ON、ジャドボロス性能強化:0、数の暴力:1毎R開幕ゲージMAXスタート封印(改変)以下全てOFF時間遅延/コンボ強化/喰らい抜け(強)投げ無効/割合ダメージ化/フライングペナルティ 邪呀王邪頭 Mage氏 パワーゲージ:1、コンボ補正:1、ストライカー怨霊ズ:0当身使用/色々強化:ON、バースト使用:OFF ジョンス・リー 11P キシオ氏 AILv:11/11、発勁返し率:100、最大の勁の一撃使用:ONタッグ時ヒットストップ減少:0、DEF:100→150 ジョインジョイントリィ 6P 名無しのぽろろ氏 AILv:8/8、デスフリーズループコンボ:3、AI操作時タメコマンド制約無視:ON空中受身条件:2、地上永久コンボ:2、大ダメージ無効:999トリボロス:ON、被ヒット数抜け:50ゲージ増加量:5、Life:1000 ジョーカー式 7P 解体夜氏 AILv:10/11、ダメキャン:1000 空条承太郎 1P 交差氏 傭兵氏AIパッチ適用、AILv:2/2、ゲージMAX:ON強化モード:1、お手軽永久:OFF、ザ・ワールド1R使用回数:1 ユダ 12P nameless氏 AILv:11/11、七星ゲージ:0、共通ゲージ類:2ダム無敵:ON、攻撃判定切り替え:0、特殊ヒット補正:0イチコロ/毒再現:0、相殺:1、空中ガード:0一撃失敗/☆増加:1、一撃成功/☆増加:0、持ち越し/☆増加:1根性値/逆ダウン補正:ON、逆根性値:OFF N型近接支援殲滅兵機ジャッジメント 2P ピヨ=ブラックバーン氏 コンボブースト初期値:2.0、他次元干渉ライフ値:100決死必殺技使用可能ライフ値:50、排熱率:10 ジャガーノートEX 名無しのぽろろ氏 ゲージ回復量:0、ライフ回復量:0、ガードレベル:0 被ダメージ:2.0常時パワーアップ/根性値/ガードステート準固定/割合ダメージ化/リミッター解除:OFF以下全てONヘッドクラッシュ使用/ヘッドクラッシュEX使用/ボディプレスEX使用/ジャガーノートパンチEX使用ネイルスラムEX使用/ネイルスラム使用/ガード不可能化 ジュリアス・エメリー 8P macbeth氏 楓1st 12P がちょんぱ氏 AILv:12/12 嘉神慎之介 12P アフロン氏 がちょんぱ氏改変パッチ適用、AILv:12/12、体力自動回復 ステ抜け封印(改変) 影楼 3P macbeth氏 弾き頻度:50、くらい抜け:ON 紙竜 12P 七紙零氏 AILv:2/3、EXゲージ上昇量:8、カウンター 発動率:100カウンター 発動条件:30、当身吸収:50 神代彩 8P macbeth氏 神代久那妓 8P macbeth氏 LIFE:1000→1500 朱鷺宮神依 Ina氏 蜂百合氏AIパッチ適用、AILv:10/10、アルカナ固定:3強化モード:3、他設定:全てAIレベル依存 ドレッドノート 4P 信楽氏 再行動許可:0、ダメージ制限:800、攻撃中無敵:ONダメージ倍率:0.6、のけぞり時間:-1、タゲライフ倍率:1.0被ダメ減少倍率:0.001、攻撃補正:1.1、無敵時間計測:-1ゲジマシ間隔:1、ゲジマシ量:2、ゲージ回収率:0.4ステ固定/相手ライフ監視/ゲージ技中ゲジマシ/フライング対策:OFF 火塞 9P モジャック氏 K-BLUT 12P 黒椅子氏 AILv:13/13、行動精度変化:2、Unlimited 受け身:2真Unlimited/コンボ中無敵:ON、ATK&DEF:100→150 Keeper_of_N.E.S.T.S-New 5P Flowrαlliα氏 AILv:5/5、ST回避率:600、特殊受け身:ONあるかな援軍:1、回復:OFF、ST:ONゲージ増加F:1、ゲージ増加量:1 KENDOU 7P 影縫氏 Bエスケープ頻度:100 比那名居剣子 7P プレート氏 帯電時体力減少値:1、帯電時life減少無効化:OFF、帯電時バリア攻撃:ON帯電時コンボ補正緩和:0、帯電時無敵時間:15、喰らい時帯電時の無敵時間適用:1帯電時パワーゲージ回復:3、フライングペナルティ:OFF ケンシロウ 12P SAIKEI氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ適用、AILv:5/5、死兆星点灯モード/フルゲージモード:ONmovetype=A時完全無敵追加(改変) Kung Fu Man CA 2P 圧縮箱氏 交差氏AIパッチ適用、AILv:5/5、ガン攻め率:3ガン攻め率おまけ:ON、無敵/当身判断無効:0、コンボ成功率:5A 小技調整:1、大技調整:1、試合前無敵:ON、防御倍率:1.0 黄えここ ゆっくり氏 狂中位版、ゲージ増加:ONゲージ増加回復量:5、一撃で喰らうダメージ量:150 キング・クリムゾン 1P 製作者不明 被弾回数:15 king_of_kings_S 10P 鳥羽色氏 攻撃倍率:1.00、開幕パワーゲージ保有量:1000、自動パワーゲージ増加量:1覚醒発生ラウンド数:3 覚醒発生体力:1299、覚醒状態時防御力減少:2自動ダウン回避/覚醒状態時体力自動減少:ON、アーマー削除/はじめから覚醒状態/当て身:OFF キノ・デッド・エンド・シュート ふみV3氏 AILv:4/4、コンボ補正/とてつもない無敵:OFFライフ自動回復/投げ無敵/通常技無敵/飛び道具無敵/ゲジマユ:ON 黒河雲母 11P rakurai氏 AILv:4/4、反発力の逆流黒壁率:10、ATK:100→150 清姫 8P へちょ氏 ヴェールヌイ氏強化パッチ&ちぃたま氏AIパッチ適用AILv:6/6、焔色の接吻/狂化スキル/プリズマコスモス:ON変化/ストーキング/カレイドスコープ/不夜の薔薇/月女神の沐浴:OFF Kカービィ 12P 車掌B氏 AILv:10/10、性能変化:OFF 破滅の悪夢”こぁ” 12P 十字星Nkz氏 AILv:5/5、精霊光の冥衣:1、カラー補正:OFF凶悪化:1、くらい抜け使用可否:0、イレイザー使用頻度:1.0 天迫恋星 9P rakurai氏 AILv:3/3、直前ガード:10 黒王号 Mapelao氏 こんがらアナザースタイル 10P 薙氏 みーご氏ボイスパッチ適用、AILv:100/100 雪慧冴冬音 黒巻氏 攻撃力補正反映力:3、厳冬の見切り使用:ON厳冬の見切り初期値:20、HIT数抜け:5 能美クドリャフカ 10P しーぽん氏 sudara13氏AIパッチ&みーご氏ボイスパッチ適用歌う確率:10 健見久美 11P rakurai氏 AILv:3/3、虹法結界-緑-率:5真剣勝負です。の効果設定最大Lifeの均一化/最大ゲージの均一化/回復阻止:ON、ゲージ封殺:OFF くなーR ルナ氏 AILv:6/7、Pゲージ制限:1、初期エンハンス使用数:3当身使用率:3、食らい抜け/アーマー感知ペナルティ:ON抜け頻度:parent,var(59)、TU回復/瞬天殺強化/瞬天殺封印:OFF カンフーノキワミマン 12P (笑)氏 AILv:1/1、フタエノキワミ、アッー!封印:19条守らない奴は死ね:OFF、フタエノキワミ使用率:25、カンフーメンモード:OFF瓦板型炸裂弾使用率:15+10*(p2bodydist X 50) さいごのスターマン 7P 夫氏 AILv:2/3 水色天子 2P レビ24氏 AILv:6/6、ゲジマシ:3、オートガード確率:50無敵上限:180、ガード削り範囲:0、即死自重:1攻撃当たらな過ぎペナ/即死弱体化/時止め/瀕死ステ抜け:ON レギオン 10P 特異点氏 ダメージ制限:1000、怯み値:0SL制限:3、自然回復:3 レヴィアタン 1P SAMSARA氏 氏氏改変パッチ適用、時止め無視無効化:ON リリカ・フェルフネロフ 鉢百合氏 AILv:5/5、アルカナゲージ初期値:1、アルカナゲージ回復速度:1フォースゲージ回復速度:2、コンボ補正:1、常時カウンター発生:ON前方向ガードキャンセル使用:ON、風のアルカナ性能:1、本体性能:1ガード設定:10、アルカナバースト:1、基本攻撃力:100 リリス・エルロン 12P bara氏 クリティカル率:1、OVL発動レベル:3、ボスモード:1秘奥義カウンター:1、ボスモード鋼体:ON、秘奥義カウンター設定:1カウンター発動確率:50、同発動条件:0、同発動条件2:1ディスティニー使用率:100 限界突破ブロリー 5P かませ氏 AILv:5/5、開始時モード:2、SSJ5モードの時間:900 剣帝レーヴェ 4P アーク灯氏 take氏非公式強化パッチ適用、推奨一括設定:5、初期CP:100 るーさま 12P hakase氏 ルキナ 12P バジル氏 ちぃたま氏AIパッチ適用、AILv:5/5ジャスガ率:10、必殺ライフ制限:OFF ルナ・姫木A 11P LED氏 AILv:11/11、防御レベル:3、ブロックレベル:9特殊即死技【ルナ出撃】使用:ON、コンボ補正最低HIT数:1コンボ補正率:1.0、SuperPause中相手防御力補正率:0.75 ルナティック 8P lunatic氏 人形切り替え:0、タッグゾンビ化/弱体化:ON ルティルト プレート氏 永久コンボ/鋼体:ON、コンボ補正:OFF、鋼体回数:10喰らい抜け:10、凶悪効果:2ATK:90→100、DEF:70→100、ゲジマシ追加(1F毎に1増加) ルイージ閣下 2P STG氏 大ダメ耐性/毒/怒り状態/喰らい抜け:ON大ダメ判断値:500、喰らい抜けhit数:10以下全てOFFNOKO/ステ抜け/根性値/TU回復ライフ管理/攻撃ヒット時相手のパワー0/核爆弾 マスタークリス 5P humi氏 影縫氏強化パッチ適用 恋するマスタードラゴン 7P K2氏 パワーチャージ増加量:3、ドラゴンゲージ技使用:1、味方殺し:ONパワーゲージ自動回復量:5、攻撃力補正:1.25、防御力補正:0.5チャンスメイク時間停止:OFF、最終龍理強化:ON マスター十三B-style 12P Ildanaf氏 AILv:12/12、弾き率:100、ガードキャンセル:100打率:99、ごっツイ!ほうむラン!AI使用率:100、同AI自爆率:25追加無敵:1、スリーアウトモード:OFF マスター楓B-style 12P Ildanaf氏 AILv:11/12、弾き率:50、ガードキャンセル:100空中連殺斬ループ確率:50、ゲージ自動回復増加:10、ラウンド開始前無敵:ON追加無敵:2、超必殺技ダメージ仕様:3、一撃技強化:1乱舞奥義制限:1、爆発使用回数:1 マスター小次郎B-style 12P Ildanaf氏 AILv:12/12、弾き率:100、ラウンド開始前無敵:ON追加無敵:2、幕末再起:OFF、超必殺技ダメージ仕様:3一撃技強化:1、鷲ゲージ蓄積量:10、鷲召還間隔:60、乱舞奥義お手玉開放用:1 マイティ・コングマン 9P MATY氏 モジャック氏演出改変パッチ適用AILv:5/5、ペネトレイト初期値:10フラッシュガードレベル:2、OVL使用:ON 牟那直コウ 7P 軟骨カレー氏 強さ一括設定:-1、基礎攻撃力:-1、ゲージ自動回復:-1一撃緩和:-1、バースト抜け時間設定:300 マスタークラウザー 7P 製作者不明 サクラ@さん氏改変パッチ適用、ライフ1/3以下のダメージ抜け:2504ゲージカイザーボール使用:1、通常当身技使用率:1000 マスター守矢B-style 12P Ildanaf氏 AILv:12/12、弾き率:100、ガードキャンセル:100歩月ループ確率:100、歩月ループ回数制限:999、瀕死時ライフ増加:1ゲージ自動回復増加:10、ラウンド開始前無敵:ON、追加無敵:1ダメージ増加コンボ数:2、幕末再起:OFF、超必殺技ダメージ仕様:3一撃技強化:1、ワンコン:ON、お手玉回数:1 マスターロズウェル 4P ゴンドワナ氏 AILv:2/2、攻撃力補正:1.0、ゲージ回収率:0.5AI派生即死技使用:1、特殊受身:2 マスター鷲塚B-style 12P Ildanaf氏 AILv:12/12、弾き率:100、ガードキャンセル:100瀕死時ライフ増加:1、ゲージ自動回復増加:10、ラウンド開始前無敵:ON追加無敵:1、ダメージ増加コンボ数:4、幕末再起:OFF超必殺技ダメージ仕様:3、一撃技強化:1、お手玉コンボ使用回数:1 マダリツォ・フィリ 11P リック氏 AILv:4/4、屈みペナルティON:OFF、アタックゲージ初期値:3000分身数:2、ガードキャンセル発動による無敵時間:60アタックキャンセル発動による無敵時間:60、食らい状態継続許容時間:300以下全てON相手空中食らい時攻撃判定巨大化/投げ抜け/フォースジャグルリミット/分身無敵 Madness Sergent 2P キヰ氏 AILv:3/3、ゲージ自動回復:10火力倍率:1.0、耐久倍率:0.5 禍雨心傘Var:MFT 黒巻氏 オプションカスタム:ON、カラーチェンジ:0、ゲージ増加率:5時間喰らい抜け:300、オーレリーズバリア耐久値:3000、オーレリーズバリアProj耐性:1コンボ補正/タイムアップ回復/%nF1:OFF メイジインファ 6P sagi氏 AILv:2/5、回避率:全て0、他設定:全てカラー依存 魔砲少女青子 7P 駄菓子菓子氏 ギア数リセット:4、初期ギア数:4、パワーゲージ回復速度:1お淑やか:OFF、自動支援ビーム:6、脆さ:0 鴇羽舞衣EX 5P rakurai氏 AILv:3/3、ブロッキング率:5コンボ限界値:20、灼光波即死化:ON キラーマジンガ 1P リック氏 AIタイプ:4、ドラゴンぎり特定キャラ有効フラグ:OFFATKとDefMulを12Pの数値に(改変)、常時ゲージMAX(改変) 巴マミ 12P Geros氏 AILv:11/11、くらい抜け使用:OFF、ダウン回避使用:ON回避行動使用:ON、シールド、当身使用率:10、一撃ティロ使用率:4銃装備率:5、ソウルジェム:1、魔力ゲージ:1一撃必殺ティロフィナーレ:1、常時一撃使用可:ON、お菓子の魔女出現確率:5まどかパートナーフラグ/まどかAI:ON マニー 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 サクラ@さん氏改変パッチ&pkrs氏金貨パッチ適用即死:0、パワーアップ使用 フライングペナルティ:1パワーゲージ自動回復量:10、パワーゲージ上限:7000攻撃力:1.0、防御力強化:ON 防御力強化発動体力:1000防御力強化値:0.9、ライフ自動回復:ON、ライフ自動回復量:1ステート抜け/喰らい抜け/常時パワーアップ:OFF + シングル301~400 参加者名 カラー 製作者 設定 春日舞織 アフロン氏 蜂百合氏AIパッチ&sndパッチ適用AILv:10/10、アルカナ固定:6、強化モード:3姉妹が…勝手に…頻度:1000、食らい中でも姉妹が…勝手に…:ON他設定:全てAIレベル依存 まろうじん 12P (笑)氏 マーシャル 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 傭兵氏弱体化パッチ適用、ブロッキング/バースト使用:ONブロッキング自重率:610、耐性自重率:3、ゲージ回復量:2 魔凍 11P モジャック氏 間桐桜 六雪氏 AILv:5/5、初期モード選択:233、聖杯ゲージ回復補正:4パワーゲージ回復補正:7、体力ゲージ回復補正:4、暗殺帳攻撃力補正:4壁バウンド受身/床バウンド受身:ON、タッグ時暗殺帳OFF:OFF メガトンスマッシャー・セルダ 1P KN*RS氏 AILv:3/3、バーニングゴールド(即死技)開放/バースト開放:ONバースト確率:10、基礎火力:2.5、防御力:1.0火事場の馬鹿力:ON、火事場の馬鹿力 攻撃倍率:5.0漲る闘気:10、溢れる生気:0 美凰 蜂百合氏 AILv:5/5、アルカナゲージ初期値:1、アルカナゲージ回復速度:1フォースゲージ回復速度:2、コンボ補正:1、常時カウンター発生:ON火のアルカナ性能:1、本体性能:1、ガード設定:10アルカナバースト:1、基本攻撃力:100 Mery White BOSS 1P Light氏&IBUKAH氏 機皇帝ワーロック∞ 6P kuron氏 AILv:10/10、攻撃中無敵:OFF、くらい抜け使用レベル:3大ダメージ無効:ON、life回復レベル:1 神撫学園一般星徒緑 1P rakurai氏 AILv:3/3、性能:1ロジカルシールド率:10、ゲジマシ:1 先代巫女 6P プレート氏 熄癈人氏強化パッチ適用、AIタイプ:2他スイッチ:以下のみON、他全てOFFスキルキャンセル/瞬身強化/割合ダメージ隙消し/制限解除/ガード貫通/混線耐性強化:ON 先代巫女(心綺楼風) 10P プレート氏 熄癈人氏強化パッチ適用Aitype:2、霊力自動回復強化:5、一撃ゲージ自動上昇:0全攻撃ガード不能化/アーマー対策:ON微強化/制限解除/パワーブレイク:OFF耐久強化/隙消し/鋼体化:OFF ミルドレッド・アヴァロン Ina氏 蜂百合氏AIパッチ&虫けら氏act追加パッチ ボイスパッチ適用AILv:10/10、モード:3、タメ技:1、エンドオブタイム自重:4他設定:全てAIレベル依存 みなぎるユリウス (笑)氏 みなぎる確率:30、増える変態:1、増える変態最大出現数:10AIモード:1、のけぞりモーション:1、変態ダッシュ:ON、速度倍率:1.0全画面攻撃化/ドゥエ抜け(喰らい抜け)/ドゥエ抜け(ステ抜け)/止まると死ぬ:OFF レインボーミナ SABA氏 AILv:1/1、チートモード:3、怒り爆発発動確率:4 MirrorCubeSquare 3P ヤンマー氏 名無しのぽろろ氏AIパッチ適用、行動パターン:2、カラーアップ封印:OFF専用対策/大魔法使用/試合後回復:ON 天野美汐 沢渡真琴R rasyo氏 AILv:0/12、本体性能:5、一撃演出短縮:3Rのみロング版コンボ補正:0、コンボレベル:4、防御レベル:4、切り返しレベル:4行動レベル:5、食らい抜け使用条件:2、属性固定:5以下全てONストライカーゲージMAX/RFゲージMAX/プリズムバレット準備完了/1敗済みヴァリアブル絶対派生/一撃使用可能ライフ緩和/パワーゲージMAX 司波深雪 6P rakurai氏 AILv:3/3、ゲージ自動回復レベル:0、ブラストゲージ増加速度:0スイッチ:以下のみOFF、他ONお兄様を原作に近づける/ブラスト超高速回復/再成許可 ミズチType-M 6P 608氏 AILv:3/4 MVC2UNKNOWN 1P 586氏 茉莉氏AIパッチ適用、AILv:3/3、ライフゲージ:1010ハイパーコンボゲージ:5020、攻撃力レベル/防御力レベル:200、イグニスモード:ON光の翼虹の輪:ON、Xアシスト:タイプ1/キャラ2、Yアシスト:タイプ2/キャラ3 戦車みずか 7P MTK_D氏 AILv:10/10、モード:0、ダメージレート補正:2.00ブレイクアーマーリジェネポイント:0、ブレイクアーマー復活回復ポイント:20SPゲージ初期値:500、無敵時間:-1パワーリジェネ上昇率:10、ペナルティシステム:OFF モルテンコア 3P STG氏 スイッチ:全てOFF 桃恋 9P サクラ氏 AILv:2/3、モード:1、弾幕レベル:4、ゲージ技の消費:2ゲージ回復:2、みそボン:3、ガードボール:ON モリガン・アーンスランド 7P P.o.t.S氏 K2氏改変パッチ適用攻撃中以外パワーゲージ自動回復量:5、パワーゲージ補充:1 コンボ補正:0攻撃力補正値:1.5、防御力補正:0.5、ブロッキング性能切替:1ブロッキング自重:OFF、ブロッキング確率:地上空中共に1000、ソウルイレイザー追加ミサイル:ONダメージ抜けブロッキング:750、当身抜け:OFF、ダメージ回復値:0、ド根性レベル:0 Mr.Dragon-JC 4P DLS氏 AILv:2/3、大ダメージ無効:1、ステート抜けレベル:1即死レベル:1、ライフ反転感知/ゲージ変数管理フラグ:ONタイムアップ回復/攻撃力と防御力調整/バリアの回復消去:OFF Mr.師範MAX 12P poikre氏 humi氏MAX化パッチ適用 二代目Mr.Karate 12P jin氏 K2氏改変パッチ適用、AILv:11/11、受けレベル:10攻撃力補正:1.25、パワーゲージ自動回復量:10、パワーゲージ補充:1ガード中削りダメージ無効:ON、ダメージキャンセル:750、特殊ガード:ON特殊ガード発生時ライフ回復量:1、ライフ低下時、龍虎乱舞・無我追加ダメージ:30 サザビー 4P STG氏 アクシズのライフ:2000000即死強化/ゲージ回収率半分/ゲジマシ/タイムアップ回復:OFF ルイズ 6P Rel氏 AILv:5/7、初期ダメージ補正倍率:1.0、2P側ガードクラッシュゲージ最大値:10.0詠唱中断エクスプロージョンスイッチ/根性値/ゲージ量固定/超反応:ON逆根性値/仰け反り時コンボ補正リセット/専用対策:OFF各種技の頻度:全て1000 謎のヒロインXセカンドシーズン sudara13氏 空蝉:1、礼装:5 ストライダー飛竜 Kong氏 風見氏AIパッチ(2008.10.8版)適用、AILv:12/12、Attack Power:300開始1ゲージ:ON、ウロボロスレベル:99999、ウロボロスP連打:1ウロボロスドーナツ射出量制限:99999、ウロボロスドーナツ削りダメージ:ONウロボロスゲージ回収効率:99999、ウロボロス弾幕モード/無敵ウロボロス:ON 奇跡の魔女ベルンカステル 5P ni-san氏 AILv:10/11、ゲジマシ/常時強化/抜けオフ:OFF 鳴雪 7P 恒松けゐ氏 AILv:10/11、視切り:ON、パワー自動回復:2 ナルホドくん 12P はっぱ氏 FUSHIGIDA氏ボイスパッチ適用、AILv:9/10 ホワイトファング 1P あろぼ氏 エンハンス解除LV:0、エンハンスLV固定:OFFLIFE:1000→500、ATK:100→150 悪夢の狂人戦人 12P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 防御補正値:0.9、バースト使用頻度:2、FhantasmFinish使用:ON 騎士30 sudara13氏 全員の攻撃倍率:4.5、ライフ:賢者様のみ1000、他99999 ニルヴァーナ 7P Lates氏 影縫氏強化パッチ適用、11~12P用ゲジマシ追加(改変) Nナインボール=セラフ 5P aaa氏 AILv:12/12、モード:1、PA抜け:2ステ抜け:OFF、ダメキャン:700 No.8 7P ゼータ氏 滅界覇王信長 Nobun氏 雑魚氏AIパッチ適用、ゲジマシ:10、オダデイン強化:2我が血となり肉となれ!使用/オダデイン使用/テレポート無敵化:ON 糸色望 12P 木目糸氏 AILv:11/11、サラダバー:1、ストライカー:2林檎もぎれビーム!/フライング対策/君が死ぬまで小パンを止めないモード:ON影武者:5、(改変) Null Existence-X 7P Melt氏 製作者不明改変パッチ適用、ダメージ制限:1000当身による致死タゲライフで即死するか:ON おハヤト 12P りゅん氏 O歌舞伎 7P くねくね氏 AILv:10/10、開幕時強化レベル:3 小野琥珀 12P 莉琉氏 ホルン氏AIパッチ適用、AILv:3/3、レインフォース初期設定:1立ち回り:4、1Rの食らい抜け回数:8、超反応:10ガード:11、ジャストガード頻度:999 オルガ・イツカ 5P STG氏 ゲージ技即使用:ON、イオフレーム獅電改:0ゲージ回収率半分/ゲジマシ/タイムアップ回復:OFF オロチG3-X 6P GGG氏 AILv:3/3、本体強さ:45、覚醒:OFF オロチ長森 4P kinomiya氏 AILv:12/13、ゲージ上昇速度:3、大神即死化:ON瀕死時回復付加/特殊受身解禁:OFF オロチグスタフ 3P 八式特攻人形氏 3R覚醒:ON 超漢!! 5P あろぼ氏 ATK:100→150 アレンジ鈴 10P OPT氏 AILv:10/10、オートリコイル確率:10、猫の数:8 パラセ・ルシア incurable氏 蜂百合氏AIパッチ適用、AILv:9/10逆根性値補正/エリクシーア封印/ワープ移動自重/弱体化:OFF攻撃力2倍/ホーミングゲージ回復速度2倍/パワー自動回復10倍:ON他設定:全てAIレベル依存 Perfect-Perfecti 7P Emperor氏 食らい抜け:ON、PWポイント初期値:0、PWポイント取得強化:ONPWポイント自動増加速度:720、PWポイント自動増加数:1、PW最大値:13 パーフェクト秋姉妹 12P Moiky氏 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト Ina氏 蜂百合氏AIパッチ適用、AILv:10/10、アルカナ固定:2強化モード:3、あらわた修正:ON、他設定:全てAIレベル依存 Phantom Striker 5P Winds776氏 AILv:2/2、永久自重:0、攻撃無差別化:OFF分身発生(Lv):2、本体攻撃力:0.7分身攻撃補正:0.3、ステ抜け:5 Physalis_F 12P FLAM氏 AILv:15/15、AI殺し頻度:50、12P分身数:0ゲージ回収率:1.00、DEF:300→150 ピル・グリーシュノ 11P Robo氏 火力調節:15 ピンキーパイ 12P 木。氏 AILv:11/11、ガードレベル:10、全カラー一括適用:OFFパワーゲージ上昇量:4、常時ゲージ保有量:1、開幕ゲージ量:1コンボ補正:3、超必殺技でコンボ/マジックバリア:OFF PKテリー 3P 氏氏&SuperMario193281氏 AILv:3/3、ガードクラッシュ(自分):OFF、相手のガード耐久値:55T.O.P.モード/カウンターヒット/カウンターヒット後追い討ち/ガードクラッシュの(相手):ON Pカイン 1P SuperMario193281氏 交差氏AIパッチ適用、AILv:5/5、常時ゲージ増加量:3ジャストディフェンス成功率:300、永久解禁ライフ:250マイナス発動ライフ:250、フェイント発動頻度:1000 大魔道士ポップ 11P 三吉氏 コン氏AIパッチ適用、AILv:10/11、バースト:50メラミループ:10、ベホマ使用:3、一撃メドローア使用:3アバンの使徒使用:1、バースト制限解除:0、ベホマ待機:0シルバーフェザー:2、ゴールドフェザー:1 予言者プラム incurable氏 AILv:3/3、アーマー耐久値:1、ドクロの数:5気絶時間:180、カメラの追従:OFF、ピンチ状態:2 プロデューサー ハロヴェリ氏 tryshur氏強化パッチ適用、AILv:10/10、タイプエディット:1初期手札:[0、4、2、6、18]、スタミナ初期本数:99、エナドリ初期本数:99初期所持マニー:20000、スタミナ最大値:999防御面強化:OFF、ストライカー強化:ON Psyフレーム女子高生・Σ 1P にんにく氏 サイコポート(食らい抜け)発動ダメージ:500 PKおとこ 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 サイキカルMB 7P KSO氏 AILv:2/2 プルニス 12P 熄癈人氏 パイロン 10P くねくね氏 K2氏改変パッチ適用、AILv:5/5、ステ抜けワープ/ダメージ半減:OFFパワーゲージ自動回復量:9、常時ゲージ1本補充:1000、防御力補正:0.75オートピラー発生確率:全て1、回復禁止時間:60以下全てONくらい抜けワープ/インパクトダメージゲージシステムオートピラー発生/相手やられ中無敵 IV号戦車D型改F2型 12P ゆ~とはる氏 コン氏AIパッチ適用、偵察:ON常時西住流戦車道モード/知波単インストール/電ノコ:OFF クドラSTROM ゴンドワナ氏 攻撃力補正:1.5、ゲージ増加率:1.5、アーマー回数:20 ケシェト 5P Mapelao氏 ダレットモード レインボーダッシュ 12P 木。氏 AILv:11/11、ガードレベル:10、パワーゲージ上昇量:2常時ゲージ保有量:1、コンボ補正:3、超必殺技でコンボ/マジックバリア:OFF 雷霆暁 1P GGG氏 被ダメージ倍率:2.0、完全世界使用:ON ラリティ 12P 木。氏 AILv:10/11、ガードレベル:10、パワーゲージ上昇量:8常時ゲージ保有量:0、開幕ゲージ量:1、コンボ補正:4超必殺技でコンボ/マジックバリア:OFF 羅将ゼロ 10P しもつき氏 コン氏ボイスパッチ適用 レギン・ヴェグルレスフ 1P プレート氏 本気モード:ON、本気モード段階:1、本気モードダメージ軽減:0 ルゥリッヒ・バラハ 12P いるか、氏 絶対障壁開幕使用:1、絶対障壁耐久設定1:1、絶対障壁耐久設定2:5絶対障壁使用回数:9、初期ゲージ数:1、光の加護使用頻度:5 Ridden 3P Nix氏 被弾時ゲージ増減:100、hit数抜け:50→20(改変) リーズバイフェ・ストリンドヴァリ IQS氏 HANDICAP(CUSTOM):009007006、HANDICAP(???):2他デフォルト ライオン 1P OG子 OGヲ氏&殿邑麗華氏 AILv:8/8、モード:1、接待プレイ:ON起き攻め確率補正:90、基本攻撃力倍率/基本防御力倍率:2.5、パワーゲージ上昇倍率:2.0発狂発動HP:0.3333、発狂発動後の残HP割合:0.25、攻撃力補正タイプ:1ダメージ無視:1023、パワーゲージダメージ無視:1100SuperPauseペナルティ:6 * 60、ステート奪取強制解除:3 * 60 赤雷の小十郎 6P 駄菓子菓子氏 ATK DEF:100→150 雷神政宗 1P ヤンマー氏 humi氏弱体化パッチ適用、AILv:8/9、自重:OFF攻撃倍率:1.0、難易度モード:0本体Hitdef使用禁止:1、AI行動発動確立Lv:10ゲジマシ追加(1Fに1ずつ増加、改変) ロックマン.EXE 7P 井の底の陸亀氏 AILv:11/11、飛び道具自重:OFF、チップフォルダ:名人フォルダスロットイン思考:2、アシストゲージ思考:0、仲間選択:1ココロウィンドウ固定:2、ラウンドコール時は許す?:1、反応するフライングの程度:0 ローリング・ストーン(ズ) 1P メタリカ氏 軟骨カレー氏AIパッチ適用 あるあるオロチ 黒巻氏 自爆:ON、クソ雑魚:0、ペネトレイト数:0残機数:0、バースト:OFF 雷霊屠自古 2P ツキノア氏 虚霊不昧:20、被弾ダメージ:50ヘルパーHitdefも被弾/瀕死時発狂/非アーマー時ステ抜け:OFF ルシェカ ティーフ氏 木。氏ボイスパッチ適用、AILv:13/13、モードチェンジ:3パワーゲージ自動増加:3000、エナジーゲージ自動増加:4000、バースト使用回数:3ATK:100→120 νガンダム 4P STG氏 BEYOND THE TIME使用/ゲジマシ:ON、ゲジマシの値:1即死強化/ゲージ回収率半分/タイムアップ回復:OFF 龍神 7P rakurai氏 AILv:3/3、直前ガード 厄災調伏率:10瀕死3ゲージのライフ条件無視:0、龍玉:10 S阿求 5P aaa氏 AILv:10/10、同時に出すストライカーの数:10 ダメキャン:500 S炎邪 1P A,c,c氏 AILv:10/11、ガードレベル:9、怒り爆発レベル:1高速リカバリ:0、弾き返し頻度:20、絶命奥義使用:1永久/毒でトドメ:OFF 銀の聖女 雑魚氏 AI思考:2、攻撃時無敵:2、ゲージ増加:3ライフ管理:1、防御力変化:0.5、被弾許可F:180、攻撃強化/ステ抜け:OFF 本気になったシンクレア 7P 平本氏 AILv:5/6、誕生日強化システム:OFF、さばき動作:2ブロッキングレベル:5、喰らい抜け動作発生確率:2、ダメージキャンセル:1500以下全てOFF毒攻撃/永続ターゲット保持ヘルパー/超即死攻撃使用/全攻撃ヘルパー化/フライングペナルティ使用 R水邪 7P A,c,c氏 AILv:11/11、起き攻め当身:2死月ループ回数限界値:10、アビスフィアー使用/月光ハメ:ON 鈴科百合子 9P うぉるふ氏 AILv:10/10、反射反応率:20、超反応反射変更/反射変更自重:OFF反射モード:0、コンボ限界:30、基本攻撃係数:3.0ゲージ回収係数:2.0、電池MAX量:7000 セイバーオルタ プレート氏 魔力供給:5、自然治癒:OFF、筋力/耐久/魔力:2鋼体の解除回数:1、幸運:0、直感/対魔力:1、黒化汚染:4カウンター:1000、コンボ補正/黒化汚染のペナルティ:OFF凶悪技解禁:ON、アンリマユ解禁ライフ:500、バースト回数:1 改変さぶ 7P 68氏 LIFE 1000→1500 弓月サチ 4P 軟骨カレー氏 AILv:10/10、鳥数固定:OFF、他設定:全て-1 + シングル401~500 参加者名 カラー 製作者 設定 SACHIEL Rikard氏 Dark Cloud氏 kokuryu氏AIパッチ適用、AILv:99/7 草薙柴舟EX 7P A,c,c氏 AILv:10/10、ジャストディフェンス率:10、NEOWAVEモード/小パン連射モード/謎根性:ON 海軍大将赤犬 1P 基準点氏 くらい抜け:ON 葉桜サキ 5P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:1.2、ゲージ増加率:1.0、当身使用許可:ON 想鐘サキ 12P Emperor氏 AILv:2/3 天河朔夜EX 6P rakurai氏 AILv:3/3、ブロッキング率:10、コンボ限界値:15弾き返し/即死/影薙の追撃/ハイスピードモード:ON Sans 2P STG氏 旧AI:OFF、First Attack:ON 佐天さんレベル5 10P humi氏 軟骨カレー氏カラー追加パッチ適用みーご氏ボイス追加パッチ適用、雑魚氏AI微改変パッチ適用AILv:2/3、ストライカー召喚率:10、攻撃中無敵解除/フライング許可:OFF初春回復量減少:ON、Life:2000→1500 サワキちゃん 1P しげふらいど氏 同梱AIパッチ適用 佐祐理HEXE 1P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:0.75、被弾後無敵時間:10、マジカル☆エタニティ使用:ON スカサハ 10P レッドスカート氏&AnT★R_M氏 AILv:1/2、ゲージくらい抜け:1、モード:3無敵:1、ゲジマシ:18、根性値:2 強化セル 12P 名無しのぽろろ氏 AILv:12/12、喰らい抜け使用率:200、他スイッチ:全てON シーン 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ適用、イントロ変更スイッチ1:1、イントロ変更スイッチ2:3時間経過による性能強化自重:ON、喰らい抜け自重:251、パワーゲージ保持:0AI変更/パワーゲージ固定/ゾンビ対策/割合ダメージ化:OFFライフ回復/パワー回復:1 Schatten Geist 10P 純白のトロサウルス氏 S崇雷 5P ni-san氏 AILv:11/11、ゲジマシ:OFF Schreckgespenst 1P 熄癈人氏 AILv:1/7、対凶悪モード:OFF、回復魔法禁止命令:ONペナルティ効果:2、アイシクル・アーツ・黄竜,展開時間:3Skillゲージ初期値:0、AILvUP:0 セフセフなレンたん 6P hakase氏 K2氏改変パッチ適用、パワーゲージ補充:OFF、夢想転精回数制限:1夢魔の超本気ライフ制限:250、一時的狂キャラモードライフ制限:1000ダメージキャンセル:ceil(lifemax*0.75) 世紀末覇者拳王 雑魚氏 気力増加:5、剛の拳:OFF、必殺の間合い:ON無想転生:300、自然回復:2、回復間隔:20全霊の力:OFF、攻撃力変化:1.0 世紀末救世車ケンシロウ 11P 都民氏 リザレクション:ON 世紀末ガイル 11P KAZ氏 フライングカウンターレベル:1、真空投げ:1真空投げ以外のバグ技/コマンド投げ必殺技:ON 聖帝王 1P SuperMario193281氏 バイク出現/巨大お師さん出現:ON、ジャギオーラ回復:1天翔十字鳳短縮/トキ一撃使用/聖帝十字稜ランダム味方殺し:OFF シャドーナイト 12P sudara13氏 常時覚醒:ON、ATK:90→100 小龍 8P macbeth氏 両儀死姫 5P カリン糖氏 AILv:11/11、ゲジマシ量:5、回避レベル:4ガー不対策/回避攻撃:ON、10ゲージ技使用時間:0、永タゲ使用/OTHK使用:OFF シン(北斗の拳) 12P 平成㌢氏 E-FRY氏改変パッチ適用、死兆星/無想転生/バスケ/ムテキング:ON金黒白モード封印解除:2、虐指葬の回復無効&毒:OFFタッグ時不具合修正 神人豪鬼EX 7P P.o.t.S氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ適用、LIFE/ゲジマユ発動ライフ:2000000、無敵:1ループコンボ/ステート奪取:ON 神竜・零 9P 七紙零氏 HP:55500、物理倍率:38、魔法倍率:41、物理防御:60魔法防御:60、素早さ:87、死のルーレット自重/ゾンビ化/アレンジモード:ON 緋雨閑丸 masquar氏 SABA氏AIパッチ適用、AILv:11/11弱喰らい抜け発動確率:1、常時傘:3 シュウMIX 12P NKYMD氏 AILv:10/10、七星ゲージ:2、共通ゲージ類:2開幕無想転生:8、攻撃中無敵/食らい中無敵:1、援護:1仁の星の血脈当たり判定:2、同秒数:600、同即死:ON シルエット 10P 特異点氏 性能:9101 我欲の巫女 11P 紅毛玉氏 AILv:3/3、スイッチ:次元鰻のお守りのみOFF クローンシオン 交差氏 AILv:4/5、ガン攻め率:3、ボスモード:2コンボ補正/挑発使用/ゲジマシ/真・ボスモード:OFF シオン・エルトナム・アトラシア IQS氏 Generalized-AI:000001、COLOR RANK MODE:0、HANDICAP(CUSTOM):009007006HANDICAP(CUSTOM)/HANDICAP(RESET):000000、HANDICAP(???):02HANDICAP(EX-ATK):947、HANDICAP(GAUGE):975677702、HANDICAP(NOTHIT):03HANDICAP(EXTRA):55354、HANDICAP(RECOVERY-DEFENSE):4567 しすたーず 10P うぉるふ氏 AILv:10/10、タイムアタック:OFF、最大出現数:10在庫数:70、SisterのLife:10、残数持越し:OFFガード:1、終了時ライフ回復:OFF、銃撃弾量:5基本攻撃係数:1.5、Sister出現間隔:1 第62代北斗神拳正統伝承者ジャギ様 ADA氏 名無しの種籾氏AIパッチ適用、秘孔破りに成功したジャギ:3、強化モード:7デバッグ:9、世紀末モード技を通常時に使用可能フラグ+おまけ要素解放:3デバッグ2:4、初期の世紀末モードLevel:4、世紀末重ねがけ回数:0 S魔理沙 7P 軟骨カレー氏 ボーダークラッシュ/裏カラーブチ切れ:OFF、開幕超必:1 ゲス師父 1P AMASO氏 AILv:6/11、モード:0、超必殺技条件:750ブロッキング時体力回復値:0、特殊超必殺技:1、コンボ制限:1通常食らい時閃躱使用率:地上版/空中版共に999 ソーラー・ヴァニングヒート 黒巻氏 試合開始時エンデュランス値:3、試合中エンデュランスゲージ増加量:5増加エンデュランス値:1、エンデュランス値引き継ぎ:OFFエンデュランス無効化ダメージ:10、エンデュランス時投げ属性攻撃有効:ON焔印力レベル:0 孫悟飯(セル編) 7P 280号氏 もっと苦しめてやらなきゃ:6、負傷:ON、ドラゴンラッシュ投げぬけ:2激怒ゲージチャージ量:全てデフォルト、敗北時相手とのHP差設定:8、激怒ゲージ消費量(超サイヤ人2時):3狂中位時見極め/狂上位時見極め:1、狂上位時永タゲ+タゲライフダメ使用:ON狂中位時究極技発生保障/狂上位時究極技発生保障:ON、狂中位時当身/狂上位時当身:1 孫悟空(宇宙サバイバル編) 7P 280号氏 NKYMD氏性能調整パッチ適用スパーキングLV:2、見極め食らい抜けLV:4、体力回復LV:1ガード中回復:ON、ゲージ回復LV:1、無敵LV:1試合中以外無敵:ON、永タゲ+タゲライフダメ使用LV:3、究極技発生保障LV:5元気玉アシスト:7、「身勝手の極意"兆"」使用/「第7宇宙の奇跡」使用:ON「身勝手の真髄」使用LV:1、自爆:ON、10割狙いLV:1 スパーダ 12P ザウラー氏 サイドロープ本田 1P 軟骨カレー氏 SUMOUソウル:OFF、ゲージ自動上昇量:1基礎攻撃力/基礎防御力:-1、ブロッキングカウンター率:100 超サイヤ人2ベジータ 11P バジル氏 ちぃたま氏AIパッチ適用、AILv:6/6ラウンド制限:1、ガーキャン率:5 限界!!!超サイヤ人3孫悟空 12P 三吉氏 NKYMD氏ゴクウサーパッチ適用、AILv:13/13、根性値:0一撃使用体力:LifeMAX、一撃使用LV:2、一撃当身使用率:5食らい抜け使用確率:-1、食らい抜け使用気力:-1、食らい抜け使用回数:1気力最大/常時限界ギリギリパワー/12P時のライフ回復/バースト使用後の技/当身強化:ON一撃ぶっぱ自重/食らい抜け強化:OFF 狐氷真琴 12P MTK_D氏 AILv:10/10、ダメージレート補正:1.2常時無敵時間:15、ペナルティモード条件:0 DISRUPTER 12P Kaixa氏 AILv:6/6、ライフ自動回復:OFF、パワー自動回復:1000 翠恋 8P スー氏 攻撃力補正:1.2、パワーゲージ補正:2.0、フライングペナルティ:ON喰らい抜け:10、ステート抜け:200、ステート抜け強化:OFF回復技使用:1、回復量:300、ダメージフィルター:999 超弾幕KARATE 1P kakeyぷらい氏 AILv:1/2、ストライカーが勝手に…:OFF、ストライカー制限/ストライカー自重:ONリョウ登場:1、Mr.空手登場:1、ゲーニッツ登場:0 根性値:0、無敵:0、オロチ使用:1ゲージ自動回復速度:2、ゲージ自動回復量:1、体力自動回復:OFF 氷帝スペルビオラ 4P シィグマ氏 慢心解除時の回復:20、やられモーション中回復:1、即死当身技解禁ライフ:20攻撃力補正:1.0、敗北後開幕慢心解除:OFF 超ゴジータ 7P オカチャンマン氏 NKYMD氏AIパッチ適用、戦意高揚LV:OFF、状態変化LV:1防御LV:7、食らい抜け使用回数:0、回避LV:8当身LV:8、弱体化LV/技LV/強化LV/ステータス固定:OFF 超ベジット 7P でづこ@にょ氏 回避レベル:2、ラウンド3覚醒:OFF、状態変化使用不可:5強化カスタム:全てOFF、弱体化カスタム:全てOFFバリヤインパクト使用回数:1、同使用ライフ:1000、アルティメットバリヤー使用回数:1 ステゴロ少女カオリ 10P 影縫氏 べしまじなり氏微改変パッチ適用、リコイルガード確率:250、性能自重:2ゲジマシ量:3、リミッター解除調整:1スイッチ:以下のみON、他OFFくらい割り込みリコイルガード/敵の行動学習機能/永久封印/特定技ライフ制限解除/チャージ一段階目制限解除 聖帝空 humi氏 amaiba氏改変パッチ適用、Radiant Blaze真永続化/ステ抜け:OFFRadiant Blaze永続化/Atomic Geyser強化/ctrl無視:ON勝利イントロバグ修正 シュマゴラス 9P ゴマ氏 影縫氏改変パッチ適用、AILv:6/6、ガードレベル:5くらい抜け率:400、ステート抜け:1、攻撃ヒット時無敵:ON、無敵時間:30hitdef飛び道具属性耐性バリア:ON、バリア時ライフ増加量:50、バリア時パワー増加量:1000攻撃力補正倍率:2.0 飛影才蔵 7P FLAM氏 AILv:11/11、根性値/喰らいキャンセル/我慢補正/カウンター補正:ON体力差補正/連勝補正/削り補正:OFF たべるんごのこ(辻野あかり) ni-san氏 強化:2、、ゲジマシ数値:3、食らい抜けヒット数:50ダメキャン数値:999、ゲジマシ/食らい抜け/ダメキャン/ストライカー:ONAI変更/逆境あかりんご:OFF、りんごろうさん:helpertype = player タンホイザー 9P 薙氏 AILv:100/100、ストレスゲージ:ON TASケン 1P A,c,c氏 AILv:1/10、ドラゴンパンチ:ON 因幡てゐ 12P ピカポン氏 ストライカー:ON、体力減少で防御力アップ封印(改変) The Owner of EDEN 6P Nix氏 3Round開幕ゲージMAX化:ON 諏訪大陸 5P にんにく氏 強制ターゲット:OFF、大地の衣耐久値:15 荒れ叫ぶ神鳴のシェルミー 10P みーご氏 ThurisaZ-B 8P ユヴィッチネント氏 当身自重:1000、やられ中当身解禁/永タゲ性能追加:ONゲージ技制限/超反応自重:OFF、反応速度:1,30ゲージ自動上昇率:30、被弾後無敵フレーム:30 ちびえるくぅ 12P パピット氏 AILv:5/6、なぞのはっこう食らい抜け使用:1、鬼の爪零式:2 遠坂凛 12P 如月竜人氏 AILv:4/4、宝石個数:10、開幕前行動:0開幕覚醒:OFF、覚醒:2、ファイナルアーク:112P性能強化/散財マシンガン/タイム停止解除/12P専用AI:ONサキスパ強化:空中サキスパ追加のみON、他全てOFF 朱鷺宮神依 7P 匿名スマブラー氏 AILv:5/5、ガードレベル:5フォースゲージ超高速回復:2、根性補正無効化:OFF以下全てONオート斯封/アルカナゲージ常時MAX/ダメージ補正無視/受身不可能時間補正無視/反射ヘルパー 小田桐統果 9P rakurai氏 AILv:3/3、シェアリング:ON結界の属性変更:6、虹法結界-?-率:10 トラップマスター真琴 6P EINZBERN氏 おまけAI:OFF、肉まん:1、無敵時間:20ダメージ遮断:ON、ダメージ遮断数値:800 トリュフ・エーテルシュタイン 12P 木。氏 AILv:11/11、ガードレベル:10、パワーゲージ上昇量:3常時ゲージ保有量:1、コンボ補正:3、プロテクションアーマー装甲値:5PAリブートタイム値:300Part81から12p→11p、当身判定仕込みHitDef:2、コンボ回避:OFF、ダメージリミッター:OFF、プロテクションアーマー装甲値:5→20、プロテクションアーマー・リブートタイム値設定削除 坂上月夜 9P rakurai氏 AILv:4/4、リコイル率:10トムと永続/即死:ON トワイライトスパークル 12P 木。氏 AILv:10/11、ガードレベル:10、全カラー一括適用:OFFパワーゲージ上昇量:2、常時ゲージ保有量:1、開幕ゲージ量:1コンボ補正:3、超必殺技でコンボ/マジックバリア:OFF 宇練妖夢 9P レグ氏 ヴェールヌイ氏性能多様化パッチ適用、アーマーレベル:2、体力減少量:1体力減少スピード:1、「絶・零閃」解禁ライフ:300、与ダメ100倍/常時パワーゲージMAX:ON自動減少で死亡/絶・零閃≪滅≫/被ダメ5倍/常時ステート抜け:OFF与ダメ100倍化の発動条件をLIFE100以下に(改変) うんこマン(仮) 12P kdng氏 悠季氏AIパッチ適用、AILv:1/1、試合中挑発:ON飛び道具返しレベル:3、即死技使用頻度:2、攻撃時無敵:ONステ抜け:OFF、「黒渦」:ON、記憶できる技数:13R目から黒渦使用可能(改変) ユリアンType-B 12P 608氏 ドットゾーン氏性能調整パッチ適用、AILv:4/4更に微強化/12P打撃hit時/被弾時ライフ回復:OFF 島村卯月 12P ユグシック氏 AILv:10/10、アシスト呼び出し:11、エナンザム使用可能回数:1超必殺技 攻撃力:1、アシスト技 攻撃力:1、コンボ補正無効:OFFハイパーアーマー:ON、アピールチャンス発生確率:49、課金テレポート確率:49パワー常時指定値:3000、テンション常時指定値:600、基本攻撃力:2.0基本守備力:0.9、アシスト常時無敵:ON、アシストゲージ常時指定値:共に1800シンデレラマジック緩和:105511、背水スキル:2 鈿女 12P Lates氏 AILv:10/11 バティスタNEO 4P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:1.5、ゲージ増加率:1.5 ベガEX 11P P.o.t.S氏 123456789氏改変パッチ適用、Life:2000000論外化/バリア:OFF、永久:2 ベガギガス Buti氏 尖兵:300、リザ回復量:600、攻撃力:2.0 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 11P ark氏 AILv:3/3、性能レベル:3 ソニックヴァネッサ 9P みーご氏 AILv:10/10、回避レベル:10、エンハンス数:3エンハンス固定:OFF、攻撃力倍率:1.50、シャドウサーヴァント攻撃力倍率:0.25Fインストール:OFF、ゲジマシ:ON、ゲジマシ量:10 目覚める紫炎のクリス 7P 製作者不明 強化:OFF、ダメキャン食らい抜け:999 Voltage-Zero Returns 2P 北陸在住匿名希望氏 ヴァーゲ氏強化パッチ適用、喰らい時無敵化:OFFゲジマユ/攻撃時無敵/ガード不能化:ON わかさぎ姫 12P ピカポン氏 「てっぺき」初期値:0、「りゅうのまい」初期値:6「りゅうのまい」上昇量:0.5、「もちもの」選択:3 シャドウウォーカー 7P 通りすがる名無し氏 ボスモード:ON、ボスモード限定攻撃強化/ボスモード限定防御強化:OFF ウェポンマスター 12P sagi氏 AILv:11/11、コンティニューコイン枚数:-1、キャンセルガード確率:8オートガード確率:5、直前ガード率:1、クールタイム:1消耗品/ゲジマユ:OFF 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ 6P モジャック氏 AILv:4/4、EXやみどうこく:ON 荒ぶる大地の社 8P モジャック氏 AILv:2/2 翼神神奈 11P AS氏 Sance氏AIパッチ適用、AILv:4/4 山崎竜二 10P 邪氏 K2氏改変パッチ適用、AILv:10/10、倍返し/サドマゾ成功後の無敵時間:ON砂かけ→蛇キャンコンボ回数:5、受け身canrecover/回避行動からの投げ:ONパワーゲージ自動回復量:7、パワーゲージ補充:1、くらいパワーゲージ増加:4攻撃力補正値:1、ガード中削りダメージ無効:ON、天元突破ライフ制限:1000天元突破ドリル強化/ダメージキャンセル:OFF、試合開始前耐性:ONくらい抜け設定(地上)発生確率/くらい抜け設定(空中)発生確率:10 闇鍋ェノム 12P A,c,c氏 AILv:11/11、スイッチ:全てON ヤリドヴィッヒ 12P こぜに氏 五右衛門氏AIパッチ適用、AILv:11/12 忽那ゆいEX 9P レッドスカート氏 AILv:2/2、AI一撃思考:0、咲く雷弱体化:OFFモード:2、無敵レベル:1、根性値レベル:2喰らい抜けヒット数:20、ゲジマシ:0、サポート支援:3攻撃力/超必殺攻撃力:1.2、サポート攻撃力:1、ゲージ回収率:1 唯一神 11P 夫氏 FUSHIGIDA氏ボイスパッチ適用 範馬勇次郎 7P tokage氏 kakeyぷらい氏微強化&設定項目パッチ適用AILv:1/2、ブロッキングレベル:300、同性能強化:2同成功時体力回復量:0、同成功時ゲージ回復量:100、「消力」使用ヒット数:30「どけぇい!」使用ヒット数:30、「本気の構え」使用:0、本気時微強化:OFF技性能強化:全てOFF 幽香ちゃん 10P oga氏 AIモード:18、AIモード(射撃高速化織り交ぜ):18 八雲紫EX 10P パピット氏 AILv:5/6、八雲式円環蛇陣常時展開:1、至高のスキマ送り:1 翠下弓那 11P rakurai氏 AILv:3/5、ユミナディメンション発生レベル:8 結城友奈 12P Arumikan氏 カサブタ氏AIパッチ適用、AILv:5/5、デバッグ/火車:ON散華/オートデバック:OFF、強制満開:1、くらい抜け上限回数:3満開時一撃演出:0、満開時一撃使用可能満開回数:1、一撃当身使用可能満開回数:1満開使用体力:3、満開使用ラウンド:3 幽子(仮) 4P QK2Key氏 軟骨カレー氏改変パッチ適用、AILv:4/4、攻撃力倍率:2.0食らい抜けレベル:2、ステート抜けレベル:1、タッグ時ゲージ増減値:-10ヒーリング性能:3、憑依レベル:4、他スイッチ:打撃無敵と射撃無敵のみOFF、他全てON + シングル501~566 参加者名 カラー 製作者 設定 ユズリハ 12P 紅八氏 ホルン氏AIパッチ適用、AILv:5/5、立ち回り:4、超反応:10ガード:11、当身+シールド頻度:10、強化ガード頻度:999空キャン頻度:10、憑影の仕様:0スイッチ:以下のみOFF、他ON被10割ダメージ時超強化/一撃解放/攻撃ヒット時無敵/食らい抜け&OD無効 絶剣ユウキ 10P 三台目氏 アビリティ使用:1、スタイル:2、絶剣レベル:1根性値:ON、心眼:0、攻撃時の無敵:1、体力自動減少量:6クイックセット:9、バカキャン使用:ON、アークドライブ連打:6アナザーアークドライブ連打:0、ダメージレベル:-1.5 美しい斬鉄NORMAL 7P Silvverster氏 AILv:10/10、ガード硬直当て投げ確率:1000、超反応無敵回避確率:1000弾き確率:500、性格:2、流影刃ループ使用:ON空中連殺斬バグ:5、ACこすり密度:1 ザンギエフHD 7P or2=3氏 カッ昏倒氏AIパッチ適用、AILv:11/11、ATK:100→150 壬無月斬紅郎 SABA氏 AILv:1/2、怒り爆発発動確率:5絶命奥義思考:6、攻撃力補正乗算化:OFF ゼニア・ヴァロフ Ina氏 蜂百合氏AIパッチ&夜目氏sff修正パッチ適用、AILv:10/10、アルカナ固定:2タメ技:ON、強化モード:3、他設定:全てAIレベル依存 ゼノン・ゼシフィードEX 9P 酔狂氏 ZenonAI2、ガード率:0、インペリアル・レイ自重:9スター・ライト・ブリズ自重:OFF、ハンデモード/ジエンド・オブ・ザ・ワールドNEO使用:ON クローンゼロ-SS 9P (笑)氏 羅将専用AI:ON 暁絶N 10P 十字星Nkz氏 Try氏AIパッチ適用、AILv:6/6、Fベロシティ制限:1、Fベロシティ脳:1無常の太刀:2、くらい抜け:ON、対狂モードAI:ONゲージ自動増加:2 ファイナルベロシティ:2、対狂モード:2錬成具:1、特殊ゲージ[暁天]:ON、特殊ゲージ自動増加:0黒カウンター:1、ルナティック:OFF 瑞鳳 11P ピカポン氏 ストライカー:ON、弾薬MAX/燃料MAX:1000、パワーMAX:ON艦載機熟練度:7、洋上補給:4、ダメコン:2卵焼き初期値:9、卵焼き数:9、攻撃力補正:2.50電探:ON、基地航空隊:2、開幕航空戦:ONライフ増加:1、抜けヒット数:20 全盛期の右京さん 5P ni-san氏 AILv:11/11、見切り率:10、ゲジマシ:OFF アイドル翡翠 1P 夫氏 大魔法/テンションシステム使用:ON、くらい抜け頻度:2覚醒/ステ抜け:OFF、テンションゲージ上昇率:1.0 来栖川芹香OS 11P 夫氏 煉クン 10P DRM氏 AILv:10/10、Bカウンター,Bエスケープ使用頻度:5.0、攻撃力補正値:1.0通常技の最大コンボ数:14、エンハンス初期値,最大回数:55、カラーアップ:OFFライフ自動増減量:2、パワー自動増減量:5ライフ自動増減頻:150 パワー自動増減頻度:300 ミヤコ・アレンジ・アビス humi氏 ペナルティ/power強化/白レン追加/雷:ON強化/ペナルティ強化/覚醒/解除不可/本体proj:OFF踏みつけ:0、ペナルティ発動ライフ400→100(改変) 385 11P DRM氏 Power上昇量:1、分身の個数:0、大ダメージ補正率:0.750パワーアップ可否&その時のダメージ補正率:1.500Attack補正率:1.0、Defence補正率:3.85 マスター都古 5P STG氏 ゲージ回収率半減:ON、超必殺技強化/喰らい抜け/ゲジマシ/タイムアップ回復:OFF 六丸都古Re-Easy- 8P 609z氏 AILv:4/6、火力調整:1.2、パワー回復:30根性レベル:3、Hit抜け:10、ガードレベル:10 七夜仮面 9P humi氏 みーご氏AIパッチ適用、AILv:2/2、マスク全灯:ONアーマーモード:3、ミヤコ召喚:3、憑依:3、ミヤコさま多重召喚:ON スカイライダー七夜 7P humi氏 bus氏改変パッチ適用、即死:ON、被弾可能回数:12 C-JackJoker_VK 2P CJJを好む単細胞氏 覚醒ラウンド:3、ストライカー1体目出現条件/ストライカー2体目出現条件:500ストライカー鬼畜度:0、耐性面強化:0、耐久面強化:3 七夜死貴 7P 3104氏 AILv:4/4、リミッター解除:OFF、AIのスタイル:0AI思考:0、ステ奪取バグ保険:ON、サキスパ制限:0、サキスパ条件:1永久:OFF、零塵封印:1、アーマー警戒:0、当身警戒:0コンボ補正下限:0.01、体力自動減少:OFF、本体性能1:0、覚醒:3対フライング:1、検知判定調整:1 七夜葬志貴 2P STYM氏 極死・影刹強制発動/毒:ON、3ラウンド覚醒:OFF Night of Starry Sky 1P Nix氏 Healing Facter使用:ON、同回復量:4 幕末SaSoJinKa 7P NKYMD氏 AILv:2/4、弾き確立:100、雨力穿立ち回り使用率:5雨力穿攻撃反応率:5、歩月無想流舞立ち回り使用率:9歩月無想流舞攻撃反応率:9、ガードキャンセル確率:9、パワーゲージ回復:3000常時一撃/常時乱舞奥義状態/攻撃中アーマー:OFF Shadow Dancer 5P Nanaya氏 ぬいぐるみ七夜:ON ザガン 11P 軟骨カレー氏 kinomiya氏音質改善パッチ適用、覚醒ラウンド:3、一撃条件緩和:ON回復量:1.5、AI思考パターン:2ATK:100→150、ゲジマシ量:7→10(改変) アグニ 12P 阿=李苑氏 AILv:10/10 アメジスタ 6P Mapelao氏 デフォルトフェイズ値:9 アポリア・スカーレット 1P ルナ氏 全技使用可能、機皇帝召喚演出短縮:ON、機皇帝攻撃レベル:100これが"絶望"だ:1、イリアステルバトルモード/絶望イントロ:OFF エリスノミア 8P プレート氏 永久:ON、基本ダメージ倍率:1、ライフ回復:1パワーゲージ回復:5、行動時無敵:30、喰らい時無敵:ON攻撃力アップ:0.5、疑似喰らい:OFF イブリース 2P SAMSARA氏 八式特攻人形氏改変パッチ適用、常時ベホマ効果:OFF リーゼ 8P macbeth氏 AILv:10/11 スカーレットデビル 7P 紅毛玉氏 AILv:変動初期3、Life500以下で4、タッグのゲージハンデ無視:ON ザトラツェニェ 7P Lates氏 kinomiya氏強化+微改変パッチ適用、AILv:11/11受け身/ゲージMAX化:OFF、一撃条件:999 マスターゴッドリュウ 5P Etalking氏 aaa氏強化パッチ適用、ステ抜け:OFF、ダメキャン:700食らい抜け:10、ストライカー:ON リュウ ケン 7P M氏 スロー解除/無敵増加/投げられるか/空中立ちステート時対策:ON、パワーゲージ0:OFF攻撃判定全画面化(改変) リュウ 9P P.o.t.S氏 K2氏改変パッチ適用、パワーゲージ自動回復量:5、パワーゲージ補充:1攻撃力補正:1.5、防御力補正:0.5、風の拳ライフ制限:500ブロッキング後無敵時間:5、ダメージ抜けブロッキング:750、ド根性レベル:0真・昇龍拳強化/瞬獄殺ランダムダメージ:OFF アッパーリュウ 1P 八式鬼ン驍氏 ガードブロッキング:ON、空中コンボ制限値:4LIFE:2500→1000、ATK:300→100 波動に目覚めたリュウ 1P Buti氏 初期波動レベル:1、波動レベル上限:3波動のけぞり時間:0くらい抜けレベル:9 Aロック 5P aaa氏 AILv:5/5、ダメージカット:250、食らい抜け:10ゲージ自動増加量:1→2(改変) リミテッドロック 4P seto氏 ライフ回復:OFF、ジャストディフェンス:0、同発動率:0ゲージ消し無効:OFF、ゲジヘリ:0 Rock-Impact V2 Winds776氏 AIコンボレベル:4、AI行動レベル:4Impactゲージ上昇効率:2、パワーゲージ自動上昇効率:2、パワーゲージ無限/EX技ゲージ無限/ガード貫通/謎のレイジングストーム:OFF以下全てON低空強制受身/コンボ補正解除/レイジングストーム強化無敵時間強化/EX技同技補正解除/耐久強化 Rock-Impact 11P Winds776氏 AILv:4/4、他スイッチ:以下のみONコンボ補正解除/根性UP/特殊受身/即死当身 銀狼 3P macbeth氏 AILv:11/11、ゲジマシ:1 地獄拳士ギース 7P ピヨ=ブラックバーン氏 軟骨カレー氏AIパッチ適用、二撃無効化/MAX超必殺技封印:OFF羅生門使用ライフ:-1 轟く雷鳴のギース 12P モジャック氏 AILv:2/2 マスター墓標ハワード 路傍氏 パッコーン/お友達/墓石本来の質感:ON戦が始まる/すしざんまい:OFF 羅将モン さゆる氏 羅生門ゲージ初期値:20、くらい抜け:10、大ダメージ無効:ONのけぞり中無敵/自動くらい抜け:OFF、大ダメージキャンセル値:800 若ギース・NEO 11P 純白のトロサウルス氏 Fレイジング使用:ON、AIモード:1 狂紳士ルガール 11P ピヨ=ブラックバーン氏 AIスタイル:4、耐久警戒AI:3、耐久警戒AI( 回復感知Lv2 ):ON永久:OFF、カイザーフェニックス使用制限:2、G・スクィーズ使用制限:3ブロッキングレベル:8、根性補正値:0.5、特殊受け身頻度:8凶紳士 or 狂紳士:1、開幕ディザスター:OFF ビッグルガール 4P STG氏 アーマー被弾後無敵間隔:30、3ゲージ技即死:1、毒:1他設定:全てOFF フランドール=バーンシュタイン 11P 寅午氏 AILv:3/5、自爆:1 ジェノサイドルガール genocide-R氏 ゴッドルガールBOSS 7P shobon氏 AILv:3/3、永久/凶悪技/フラペナ:ONカイザーフェニックス:250、ダメキャン/即死耐性/ゲジマユ:OFF レインボー・ルガール 12P 雑魚氏 AILv:10/10、ドッジロール確率:100、同使用間隔:180飛び道具数制限:5、AIモード:1、EX技使用率Lv:10即死技使用可能Life:1000、コンボ補正:ON、ゲージ増加:10 逆襲のドーマムゥ 9P 駄菓子菓子氏 詠唱時間:-10、LIFE:1000→500 ルガール2nd 12P fxm508氏 AILv:11/11、各技の攻撃力:全て110.0、BossMode/ジェノサイドカッター'94:ON ルガールズ パンツァー 1P RugaPan is good氏 OTHK使用:OFF、防御力調整:1000ルガール数変更:[94ルガール:0 95ルガール:0 98ルガール:0] 擬似アーマー:ON、フライング:1 ヴァルマールガール 4P しげふらいど氏 クレイジートキ 1P 腐った発酵食品氏 AILv:8/12、イントロ:1、ぶっぱ:OFFゾンビモード:ON、北斗流弧陣/反射:1 ファニートキ 7P SuperMario193281氏 AILv:12/12、Funny Toki.def、カラー別モード/破顔キャンセル:ONカオスモード:OFF、一撃使用頻度:12、自爆モード:1フライング挙動:0、???モード:OFF 激おこジョインジョイン・トキィ 1P humi氏 bus氏改変パッチ適用、全開AI:ON、破顔ホーミング:OFF 銀の聖者 5P しもつき氏 AILv:6/6、耐性強化:OFF、バスケ/無想転生/バグ補完:ONATK:100→150、ゲージ増加速度強化(改変) トキ 12P シュウ氏 AILv:12/12、指先一つでダウンさ/金強化:OFF、クソルビーム制御:1 ラオウ 12P 漆黒氏 ハートキー氏AIパッチ適用、AILv:11/12 + タッグ(50タッグ) タッグ名 参加者名 カラー 製作者 設定 アヴェンジャー マスターテリー くねくね氏 AILv:5/6、パワーゲージ自動上昇:ON マスター牙刀 9P 極楽主義者氏 スイッチ:全てON ADVENT閣下 アドベントチルノ 2P プレート氏 難易度:3、レイセン メイリン/最強の盾/鋼体:ON鋼体回数:99、ATK:60→100 天海春香 12P ハロヴェリ氏 AILv:16/16、無敵のスマイル:ON、ドジっ子属性:2 アルターエゴ 乙女大妖精 2P レッドスカート氏 女子力:100、ゆりのお友達:ON、根性値レベル:2無敵レベル:1、喰らい抜け:1、コンボ補正:ON メルトこぁR 1P レッドスカート氏 AILv:3/3、モード:0、クライム・バレエ使用:OFF喰らい抜けヒット数:100、ゲジマシ:0、無敵レベル:0、根性値レベル:1 居合 UMVC3風バージル 11P CR氏 ATRUS氏AIパッチ&コン氏ボイスパッチ適用AILv:3/3、デビルトリガー補正係数:2.0、Xファクターモドキ基礎補正係:2.0Xファクターモドキ変動補正係数:0.25、Xファクターゲージアップ係数:0.5Xファクター基礎時間:300、Xファクターゲージアップ係数:300 R舞 7P nyorochi氏 みーご氏ボイスパッチ適用、一撃必殺使用頻度:3 うしおととら 潮改二 10P Blankly Rabbit Boody氏 ちぃたま氏AIパッチ適用、AILv:7/8、Striker:ONFinal_attack/Add_Life:OFF、Add_Power:5 寅さん 3P DRM氏 AILv:11/11、スイッチ:全てON エンジェル イーノック 12P 夫氏 Sachiel-L 龍白方氏 ATK:100→150 オクライマーEasy レミリア重戦車 1P 1%氏 LIFE:1000→1500 毛利元就 12P ニート運送氏 ヴァイタルソース使用/戦国陸上:OFF、天使ヘルパー上限:5→1(改変) 同じタイプのスタンド 吉良&レン 12P 蒼色の空氏 AILv:4/4 白レン 七夜 11P 缶詰好造氏 AILv:9/9、操作キャラ:2、UNLIMITEDになる特殊カラー:11強制開放:7、ゲージ使用タイプ:9 家族の絆 中西姉妹 11P kayui uma氏 ペパーミント氏AIパッチ適用、AILv:10/10、初期エンハンス解除数:3弓道自重率:10、Bエスケープ自重率:1 悠久のユーフォリア IF氏 suzuki氏ストライカー追加パッチ&Try氏AIパッチ適用10割:2、もう許しませんモードのビーム:3、ビーム脳:OFFパーフェクトハーモニック:2、アセリア 悠人援護:5、アセリア 悠人喰らい抜け:ON かぶき者 前田慶次 11P 月砂氏 旧Ver.、AILv:11/11 オクトー 12P ユグシック氏 AILv:10/10、刀技アイコン常時指定値:3、奥義スキップ:10即死確率:999、背水:全てON、ガッツ効果:ON明鏡止水倍率:2、コンボ補正無効:ON、奥義ゲージ初期値:6000奥義ゲージ自動上昇:6000、堅守スキル:2、真の力の解放条件:1.0天星覚醒:1、合気:2700 KARATE fh-Mr.KARATE 7P huolisi氏 空手健児 11P 黒い鳩氏 超必殺技:ON 帰宅部 置きロバート humi氏 Aegis氏AIパッチ適用、AILv:3/5、強化:ON ボウケン 1P humi氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ適用、ブロッキングレベル:333ブロッキングライフ回復量:100、ブロッキングパワー回復量:100 汚い忍者 服部半蔵 masquer氏 おまけの人氏AIパッチ適用、本当に汚い忍者モード 汚いMr.師範 12P poikre氏 humi氏改変パッチ適用 K'チーム マキシマ 12P くねくね氏 AILv:10/10、切り返し率:10、他スイッチ:全てON K 12P 葉桜氏 AILv:12/12 師匠 東方不敗マスター・アジア 9P yes氏 >天<氏AIパッチ適用、AILv:11/11、運送:1ブロッキング頻度:10 速度強化超必使用:OFF ジャッキー 7P リック氏 オリジナル飛び道具の使用:ON 四星 ミリッツァパチュリー soruzin氏 分身数:4、分身の初期ライフ:284、分身の再生時間:0二星:2、ワルトゥレミリアの最大ライフ:200000、受け身確率:100 トーマ萃香 soruzin氏 二星:1、サレ文の最大ライフ:200000、受け身確立:100 自由 フリーダム 雑魚氏 無敵パターン:1、アーマー対策:OFF、ゲージ増加パターン:2 ストライクフリーダムにとり 10P 魁氏 AILv:4/4 白黒Stylish 黑魅霊 12P Lates氏 黒みりん氏12p微改変パッチ適用、即死技使用:ON ショボーンSN 1P サクラ@さん氏 AILv:10/11、行動変化:2、喰らい抜けヒット数:0攻撃力:1.00、防御力:1.0、ゲージ自動回復量:5000 神速 神速久那妓 7P lunatic氏 性能:0 神速うなぎ 7P lunatic氏 AIの強さ:0 正義 ジャスティス 11P 無敵医師氏 ナテルオ氏AIパッチ適用、AILv:11/11、モード固定:1AI思考フラグ:2、P2Name関連:全てON、逆根性値:0根性値/GGモード:ON、気絶上限値:60、ラウンド開始時ゲージ設定:0 初代ジャスティス the man氏 千手百足氏改変パッチ適用、AILv:3/3、永続タゲの取り方:2気絶値自動減少F:300、気絶値自動減少値:-999ガード殺界on:2、ぶっぱダッシュインペリ頻度:2以下全てONジャスティス怒りのガンマレイ/君が死ぬまでガンマレイをやめない/ガンマレイ無敵ガンマレイガード認識範囲拡大/マッチキル 世紀末路地裏伝説 弓塚さつき(AC北斗の拳仕様) 12P シオン好きの名無し氏 ralhorn氏AIパッチ適用、AILv:10/10、七星ゲージ:0共通ゲージ類:0 攻撃判定切り替え:2、シールドバンカー/反射設定:-1一撃失敗/☆増加:1、一撃成功/☆増加:0、持ち越し/☆増加:1相殺/気絶/根性値/逆ダウン補正:ON、逆根性値:OFF シオン(AC北斗仕様リメイク版) 12P シオン好きの名無し氏 ralhorn氏AIパッチ適用、AILv:10/10、七星ゲージ:0共通ゲージ類:0 ゲージ自動増加:0、攻撃判定切り替え:2シールドバンカー/反射設定:-1、一撃失敗/☆増加:1、一撃成功/☆増加:0持ち越し/☆増加:1気絶/相殺/根性値/逆ダウン補正/12P時コンボ中の強エアでの即死を封印:ON逆根性値/トラベリング:OFF WΩ 博麗オメガ 4P 七紙零氏 AILv:3/4、攻撃Lv:3防御Lv:2、ライフ回復量:1 Shadow Omega Zero 7P N64Mario氏 N64Mario氏シャドウ化パッチ適用、LIFE:2000→1000 中間☆中国 クリザリッド 12P aki氏 旧Ver、小物ロダ産AIパッチ適用 紅美鈴(エヌアイン風) 11P LED氏 AILv:11/11、攻性防禦レベル:10、霊力自動回復:0.5EXモード性能強化:ON、10割モード:OFF 超暴れん坊 超鬼畜政宗 1P SAMSARA氏 AILv:11/11、スイッチ:以下のみON殺傷力強化/食らい状態&投げられ中一撃発動/試合開始前一撃発動 超鬼畜トキ 1P (笑)氏 AILv:5/5、ストライカー:全てOFF、喰らい抜け ステ抜け禁止:OFF破顔拳連射/破顔拳自滅:ON、開幕破顔拳/%n/親捏造:OFF 伝説怪獣 シラリー 這い寄る混沌氏 コダラー 這い寄る混沌氏 東方永夜抄 蓬莱山輝夜 12P HM氏 あどやご氏AIパッチ適用、AILv:10/10、学習型当身:ONバリア使用率:10、当身使用率:10、永夜返し狙い:0永夜返し狙い 2:9000、J6Cヒット回数制限:5、DEF:54→100 藤原妹紅 12P HM氏 sekt氏AIパッチ適用、AILv:5/5 とくせい:ふゆう ゼノン・ゼシフィード 7P 緋錬氏 ガード率:8、インペリアル・レイ自重:9、ハンデモード:OFFスター・ライト・ブリズ自重:ONジエンド・オブ・ザ・ワールドNEO使用:ON ベルンカステル 12P baggy氏 AILv:8/10 ドゴォォォ 羽澄えりA 7P LED氏 AILv:10/11、ブロックレベル:5コンボ補正最低HIT数:3、コンボ補正率:0.9 トンファー8頭身 12P darknesskyo氏 乱入者制限:1、一撃発動条件開放:ON乱入者同時出現上限開放/乱入者の味方殺し:OFF ナニカサレタヨウダ センジョウデナニカニメザメタクラーク モジャック氏 パワーゲージ:3、コンボ補正:2、LIFE:1000→1500常時MAX状態/MAX2体力制限解除/ランニングトランスポーターランダム即死:ON 有澤重工で研修を受けた夜水 7P SWKT氏 二刀流 リンネSS 8P kira氏 切り返しレベル:1000、サキスパ頻度:9、体力回復量:3ゲジマシ数値:4000、特殊ゲージゲジマシ数値:900以下全てON常時ハイド使用可能/体力回復/ゲジマシ特殊ゲージゲジマシ/ガード時投げ無敵/UNI空ガ不可再現 ジューダス 11P 空気王氏 >天<氏AIパッチ適用、AILv:5/5、ゲーム難易度:6クリティカル発生率:1、ペネトレイト回数:4BH一撃必殺確率:100、ピコハン気絶確率:100 ねこです。よろしくおねがいします。 今坂唯笑 12P ミル氏 lunatic氏AIパッチ適用、LIFE:1000→1500 ネコアルク・アビス 6P 夫氏 AILv:1/1 ばいおはざぁど ハッピーバレンタイン 7P みーご氏 Happyモード/ゲジマシ:OFF 恵飛須沢胡桃 12P にゃんちゃ氏 カオス同盟氏AIパッチ適用、AILv:3/5、感染:OFFパワーゲージ:0、一撃ゲージ:1、チャンスメイク:1 ハイカラですね 犬若なずな 12P 布団氏 紅炎氏AIパッチ適用、AILv:12/12、アルカナ:6ガードレベル:10、鳴神成功確率:1000、前ガーキャン:100後ろガーキャン:100、動き:2 ペルソナ4主人公 12P 全俺氏 AILv:5/5、ハイパーカウンタ確率:99、専用:1常時ガー不攻撃&jaggle無効/攻撃力1.5倍/防御力1.5倍/常時ゲージMAX:ONピクシーリジェネ封印(改変) ハラダ=サン シルバーサムライ Iwakick氏 モード:3、ATK:100→150、DEF:108→150 オリエ 12P AnT★R_M氏 ハンサム顔 恐怖をのり越えたラバーソール 12P 製作者不明 チャリンチャリンジョニィ 11P 無敵医師氏 影縫氏改変パッチ適用、AILv:12/12、モード:2発生潰し/GGモード:ON HIBIKI ダンガン 1P みーご氏 ブロ成功Life回復量:50、ブロ成功Power回復量:100、ブロッキング率:40 高嶺響 12P Silverstar氏 ステート奪取:ON、剣質補正変更/ボス性能開放:7、???時攻撃力Bonus:ONDamageLimit:ON、ガーキャン弾き性能切り替え:1、ボタン連打速度: 1 コンボレベル:8、超反応当身投げ使用確率/超反応弾き使用確率:100 不動明王 ゴッドマーズ 7P ふうりん氏 製作者不明小物ロダ産AIパッチ適用 レオパルドン ふうりん氏 NKYMD氏AIパッチ適用、AILv:10/10、防御補正:1.00スイッチ:攻撃強化のみON、他全てOFF HELLSING アーカード 12P jawsmon氏 工場長2621氏改変パッチ適用、暗転:0、狂化:3抜け頻度:5、復活回数:0、アーマー/最後の領地:OFF アンデルセン神父 12P mapo氏 工場長2621氏改変パッチ適用、AILv:2/2、狂化:3 ポンキッキーズ ジェネラル 1P 交差氏 AILv:4/5、general-New-Code-AI.def、ガン攻め率:4コンボ成功率:5、タッグ相方用ゲジマシ:PowerMaxスライディング関連思考:1、対空関連思考:1ガン攻め率おまけ/投げ抜け対策/コンボ補正/アーマー対策:OFF ジャガーノート 7P グラテン厨氏 AILv:2/2、移動タイプ:1、ヘックラ使用タイプ:1裏カラー時NJループ使用:ON、切り返し能力:10、ガードレベル:5 マーセナリーズ 隠者 1P プレート氏 世紀末モード:ON、コンボ補正/喰らい時無敵/疑似喰らい:OFF喰らい抜け:10、攻撃時無敵フレーム:30、パワーゲージ回復:0 傭兵 5P プレート氏 永久コンボ:ON、コンボ補正:OFF、喰らい抜け:10喰らい時無敵封印(改変) 見よ!この腹筋!! 無敵(笑)グリフォン 1P ちんぱん氏 Sexy Dinamiteゆうかりん 5P ni-san氏 AILv:10/11、ゲージ効率:1.0即死強化/魔界のクソ力:OFF 紫もやしEX 弾幕マガキ 1P としあき氏 AILv:1/2、無敵量調整:0、常時ライフ回復/常時ゲージ増加:OFFライフ減少によるゲージ増加:ON、MAX版ユニバースディストーション性能弱体化:0 Lord of library 12P 紅毛玉氏 AILv:5/7、賢者の石:1 門番 エルクゥ yuki氏 名無しのぽろろ氏AIパッチ適用、AILv:3/3振り向き/喰らい抜け空中ダッシュ:ON、喰らい抜け使用率:333 マスターギース キャノン娘氏 AILv:6/6、オーラ:ON 野球 高野レン 1P 全自動氏 bus氏強化パッチ適用、スイッチ:以下のみON、他OFFスーパーカートリオ/AIの動きを少し強化/グワァラゴワガキーン!!に当身追加 くまのプーさん 12P ふうりん氏 秋マリオ氏AIパッチ適用、仲間:5 闇 オイラ 11P ユグシック氏 AILv:10/10、パワーゲージ自動上昇:1、奥義スキップ:10コンボ補正無効:OFF、堅守スキル:1、ビィの超越:ONアナザーダークネス:00、ビィ・エンド:0.1 リヨぐだ子 12P シイタケ氏 リフレクトガード:0、挑発の令呪回復数上限:3、ダメージ補正:1.0ガチャボロス無敵/ゲジマユ/強化:OFF 優勝チーム MB風八雲紫 1P シロト氏 AILv:5/10 Mr.師範 12P poikre氏 夢は世界征服 大道寺きら 日本破壊結社NHK氏 鉢百合氏AIパッチ適用、AILv:10/10、ホーミングゲージ無限:ON根性値/逆根性値:OFF、アルカナ固定:13、強化モード:3他設定:全てAIレベル依存 ミント(デュープリズム) 8P タンスの角氏 軟骨カレー氏カラー追加パッチ適用 世に平穏のあらんことを 陽蜂 12P おやじ氏 匿名スマブラー氏AIパッチ適用、AILv:3/4、ガードレベル:5 F・キラービー 9P kuron氏 AILv:5/5、AIモード切替:1 Wonderful World Q-桜庭音操 8P ももま氏 ゲジマシ量:1、Bモードバリア攻撃:ON、被弾後無敵時間:30単発ダメージ上限:500、喰らい抜けヒット数:10毒ダメージ有効下限ライフ:300、耐性強化:ON Aルナシア 7P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:1.0、ゲージ増加率:1.0 ONE PIECE ポートガス・D・エース 11P 基準点氏 性能強化:OFF、ストライカー妨害不能:ON ダルシム 11P KAZ氏 レインボー仕様の初期設定:0、各種バグ技:ON、真空投げ:2 + ジョーカー枠(13名) ナンバー 参加者名 カラー 製作者 設定 No.1 Rare Akuma P.o.t.S氏 No.2 世紀鬱覇者ラオウ 雑魚氏 AILv:11/11、自殺時判定/魔王化:ON No.3 ストームイグニス ゴンドワナ氏 AILv:1/3、攻撃力補正:1.0、レベル初期値:0 No.4 星灯りの魔術師 黒巻氏 超必殺使用頻度:4、スターガード値:0本体性能:0秘密のレシピ!の使用:ON No.5 朔G 1P Gechrome氏 カラーアップ:OFF No.6 巨大生物 7P (笑)氏 難易度:3、撃破ノルマ:25、ジェノサイド砲使用:-1アリ出現ランダム化/時間延滞/アリ押し出し判定:OFF No.7 死神(Demon Hunter Legend 2) 2P mu氏 AILv:2/5、試合開始時ゲージ:3000 No.8 朱い月 12P シロト氏 AILv:5/7、イクリプススタイル:ON No.9 キル夫&キル子 11P サクラ氏 アーマーの無敵時間:0、グローリー:4、加算アーマー:30アーマー時の投げ無敵:1、キル子出現:3、攻撃力:1.0投げ技のダメージ:3、ヘイスト使用:3、斬滅:2、ホラーショック:2無敵解除:3、ヒール使用回数:3、刃垂れ流し:OFFキル夫コンビネーション捕捉強化/おくのて/バーサーカー/みそボン:ON No.10 人修羅 9P ÷ゆうき÷氏 ホルン氏AIパッチ適用、攻撃力補正:200、パワーゲージ上昇率:100魔人ゲージ:4、眼光ゲージ:3、シャウトゲージ:1食いしばり可不可:1、ジャイヴトーク使用:OFF、立ち回り:4挑発:0、魔人化:3、一撃:1、超反応:10、ガード:11 No.11 アルファゼロ 2P かませ氏 フライング停止:OFF No.12 マグナディウエス soruzin氏 SP回復ステータス値:10、SP軽減ステータス値:300、TP回復ステータス値:130SB開始値:100、ガード耐久値:10、周回補正:0.35、永続ターゲット:1SBブレイク(仮)/SB硬直バグ:OFF、BC自動増加:2、BC自動増加量:0AI待機時間:29、ラスバニ:2、固定詠唱/Eダメージ:ON、FOE:4回復:2、背後:2、具現結晶:1、追加技:ON No.13 シオン軍曹 2P 熄癈人氏 階級:(palno-1)、リベレート・ペイン確率:20 関連大会 + 一覧 単騎無双VS数の暴力大会 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 おっさんだらけの狂キャラトーナメント 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 剣豪杯【狂キャラ】 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 GATTAIトーナメント ゲジマユ禁止狂下位タッグバトル 第2回ゲジマユ禁止!!狂下位タッグバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 狂_100 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 単騎無双VS数の暴力UNLIMITED WARS コメント wiki出来てたんだ、乙 -- 名無しさん (2021-07-14 23 50 36) やっぱり凍結しちゃうのかなぁ…。 -- 名無しさん (2022-06-23 01 19 13) 続き待ってるんだが...厳しいのかな -- 名無しさん (2022-07-20 09 31 59) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/252.html
かつて処刑人として生きながらに死神と呼ばれた男。 相手を死に追いやるための卑劣な手段を多く持ち、頼子の魔力と引き換えに力を貸す。 相手を毒に侵す性能をもち、ワンコンボ火力が凄まじいアルカナ。 その他、ワープや空中でも出せる投げ技、ガード不能技等、わからん殺しのオンパレード。 逆に言うと、その特性を生かせないと意味を成さない。 オリジナリティ溢れる挙動をしたい人にオススメ。 ステータス補正周りではゲージ回復速度が秀逸。 ゲージ増加量は全体的に鈍いのだが、回復速度が全アルカナ中トップ。 そのため1ゲージを小出しにするタイプの使い方をする場合は非常にゲージ周りの回転が良くなる。 分類 名称 効果 属性効果 ランクール 最大タメ版ヒットorガード時に毒効果付加 EF発動中の効果 アバトワール 通常技ヒット時に毒効果付加 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 アンプワゾネ ☆ +E デシリュール ☆ +Eor+E 超必殺技 サクリフィス +E ミルワール ☆ +E アンヴァリデ ☆ +E アルカナイクリプス コンダナスィオン (EF中)+BC アルカナブレイズ エグゼキュスィオン (EF中)+A+B+C ☆属性効果 ランクール 最大タメE攻撃ヒット時に相手を毒に侵す。 毒の効果は330フレーム持続。効果中に自キャラがダメージを受けると解除される。 ☆エクステンドフォース効果 アバトワール おそらく魔アルカナを使う最大の理由。 EF効果中は通常攻撃全てに毒付与効果。 コンボ中にがんがん毒で削るようになるため、必然的にEFcからのコンボ火力が底上げされる。 ☆必殺技解説 アンプワゾネ 目の前の地面から毒霧を発生させる。空中可。 発生45フレとちょっと遅い。 ダウン追い討ちでも毒効果は入る。 復帰補正がものすごく大きい(空中での追撃可能タイミングが1フレしか無い)ため、カウンターヒットでも追撃はかなり難しい。 デシリュール ワープ技。空中可。 コマンド入力後、任意方向にレバーを入れることでその方向にワープする。 236+E:自分を中心にした8方向にワープ 214+E:相手を中心にした8方向にワープ 受身かわりに出すことができる。 ☆超必殺技 サクリフィス 相手の足元に落とし穴が発生し、相手を吸い込んで上から落とす。 ガード不能。受身不能。 投げ技では無いのでコンボに組み込むことができる。 発生32フレとかなり遅い。 崩し手段として使うには微妙だが、発生保障があるのでぶっこみで飛び込んできた相手を相打ち覚悟で撃ち落とせる。 持続が非常に長く、めくりにも対応できる。 ミルワール 変則ワープ技。自分と相手の位置を強制的に入れ替える。空中可。 相手の状態(無敵、受身中、バースト中など)や距離に関わらず絶対に発動する。回避手段は無い。 逃げる相手を無理やり画面端に持って行ったり、吹っ飛ばした相手を追撃したりと色々な用途に使える。 その他の特殊なキャラ対策としての用途として以下のようなものがある。 頼子のタリズマン(超タリズマンも)に使うと儀式を強制中断させられる。 チビヨドを出したキャサリンに使うとチビヨドが爆発する。(ヒット判定があるため) なずなのヌバタマ召喚分裂前に使うと召喚を無効化させられる。(ヒット判定があるため) ヴァイスの装剣状態に使うと装剣が解除される。(ヒット判定があるため) アンヴァリデ ガイコツほほえむ投げ技。空中可。 暗転3フレ、暗転後発生0フレ。 ダメージは小さいが、相手のアルカナゲージ減少+最大値を「吸収」する効果がある。 吸収量はゲージ1本の1/4ほど。当たり前だがゲージが減ってる状態であってもきっちり吸収して自分の最大値が上がる。 ☆アルカナイクリプス コンダナスィオン 毒霧を相手にまとわりつかせ、体力とフォースゲージを徐々に削る。 ダウン状態でも関係なくまとわりつくのでコンボの〆等に。 毒霧の移動速度は遅いため、素早く動けば脱出することが可能。無敵時間中は削りが止まる。 なお、毒霧は出したキャラクターがダメージを受けたりダウンしても消えない。 ☆アルカナブレイズ エグゼキュスィオン ディウー・モールの腕で相手を掴んだ後、鎌でざっくり切りつける。 投げ技のように見えるが普通にガード可能。 鎌の部分の演出はレバー上下で攻撃方向を選択可能。相手も同様にレバー上下で回避方向を選択可能。 自分と相手のレバー方向が一致したときに初めてダメージが入る。 ダメージは8000。アルカナブレイズにしては控えめだが、コンボ補正の影響を受けない固定ダメージ。 大抵これを入れる場合にはEF効果の毒が持続していることもあり、総ダメージがひどいことになることが多い。 余談だが、アルカナ選択時のイラストでのディウー・モールは仮面で、ブレイズ時に表れる方が素顔である。
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/377.html
必殺技 ベノムストライク ↓↘︎→ B ダブルストライク D トルネードキック 95 →↘︎↓↙︎← B(00〜K) 99 D ミラージュキック P ミラージュダンス 接←↙︎↓↘︎→ サプライズローズ(99•00) →↓↘︎ トラップショット K 超必殺技 イリュージョンダンス ↓↘︎→↘︎↓↙︎← K サイレントフラッシュ(99•00) (↓↙︎←)×2 サプライズローズ(01) ←→↘︎↓ 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 トラップ キック →+B スライディング ↘︎+D ST動作 トラップラッシュ 待機中BC ビーストブロー(獅子王)•00 キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
https://w.atwiki.jp/kof2002/
The King Of Fighters 2002@wiki タイトル ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 CHALLENGE TO ULTIMATE BATTLE 販売 SNKプレイモア 開発元 イオリス ジャンル 対戦格闘 操作方法 8方向レバー+5ボタン (ABCD+スタートボタン) MVS AC基板 稼働日 2002/10/10 NEOGEO カードリッジ 発売日 2002/12/19 DC GD-ROM 発売日 2003/06/19 DC(ドリコレ版) GD-ROM 発売日 2004/11/11 Xbox DVD-ROM 発売日 2005/03/24 PS2 DVD-ROM 発売日 2004/03/25 PS2(SNK BEST COLLECTION) DVD-ROM 発売日 2005/11/23 公式サイト http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/kof2002_top.html KOFのこと http //www.geocities.jp/kof_no_koto/ NEOGEOのこと http //www.geocities.jp/neogeo_no_koto/ Duelling the KOF http //duel-kof.com/ KOF2002BBS4th http //jbbs.livedoor.jp/game/30428/ 2ch現行スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228485650/ mixi KOF2002コミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=154406 KOF2002UM@wiki http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/1.html Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/ KOFコミュニティサイト(登録制SNS) http //kof.so-netsns.jp/ ページ内目次 wiki内検索 本サイト(wiki)について 編集者の方々へ お知らせ 最近更新されたページ キャラクター 表記について アンケート wiki内検索 検索 本サイト(wiki)について 本サイトは、アーケードゲーム「The King Of Fighters 2002」(KOF2002)の総合攻略Wikiサイトです。 wikiについて:【wikiって何?】 本サイトでは、攻略データ等を編集して情報を共有することができます。 全ページリンクフリーとなっています。 編集者の方々へ 編集を手伝って下さる方を募集しています! 現在、TOPページ以外の全てのページを編集することができます。 左側のメニューバーは→メニューバー下部のメニューより編集できます。 wikiが編集できない方はご要望・ご意見だけでもOKです。 チラシの裏に書き込んで頂ければ、編集できる人が意見等を反映させてくれます。 wikiの編集方法について http //atwiki.jp/guide/category16.html wikiの練習用ページ http //www28.atwiki.jp/kof2002/pages/94.html お知らせ 08/12/15 現在、各種データを更新しています。 まずは、使用率の高いキムのページから行っています。 キム・カッファン 各種データ ムックデータに発生フレームなどの各種フレームデータを追加しています。 近距離立ち攻撃については近距離認識間合いを追加しています。 投げのついては投げ間合いを、通常投げについてはさらに投げ外し猶予フレームを追加しています。 投げの発生フレームについては色々な意見があると思いますが、今回は打撃技と同じく予備動作+1フレームを発生フレームとしています。 無敵時間のある技についても無敵について追加する予定です。 動作中に投げ外しできない技についても追加する予定です。 ムックデータの技のダメージを一列にしています。 ムックデータの半数補正タイプの技のダメージ表記を×nのように赤字にすることにより、スリム化を図っています。 キャンセルに関しては、キャンセル対応技がない状況では「-」、キャンセル対応技はあるがキャンセルできない場合は「×」と表記する予定です。 強制キャンセル対応技は強制キャンセル対応と表記する予定です。 どこでもキャンセル対応技はキャンセルの欄に記入します。 このように変更することで、技の性能をより把握しやすくなるのではないかと考えています。 (過去のお知らせ)はこちら 最近更新されたページ 取得中です。 キャラクター KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF'98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス OROCHI TEAM 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー EDIT CHARACTER クローン京 BOSS オメガ・ルガール 家庭用限定 ギース・ハワード ゲーニッツ 矢吹 真吾 キング 暴走庵 表記について レバー方向 7 8 9 4 N 6 = 1 2 3 という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。 例えば、「236(+)A」とは、「(+)A」のことを表しています。 Nは5と書かれる場合もあります。 略語 略語 正式名称 J ジャンプ、もしくは空中での動作 近、近立ち 近距離立ち攻撃 遠、遠立ち 遠距離立ち攻撃 立ち 近距離と遠距離で同じ攻撃が出る場合の立ち攻撃(遠距離立ち攻撃のことをさす場合もあります) 屈~、しゃがみ~、2~ しゃがみ攻撃 前転 緊急回避・前方 後転 緊急回避・後方 ダウン回避 受け身 ※KOF98では受け身をダウン回避という名前になっているためか、よく使われます どこキャン、MC どこでもキャンセル GCCD、GCC+D ガードキャンセルふっとばし攻撃 GCAB、GCA+B ガードキャンセル緊急回避 ジャパン ガードキャンセルふっとばし攻撃を空振りしたり、ガードされること アンケート KOF2002@wikiに望むこと 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キャラ攻略 86 (53%) 2 キャラ対策 43 (27%) 3 コンボ 14 (9%) 4 システム解析 6 (4%) 5 議論・情報交換をする場 6 (4%) 6 キャラ人気投票 5 (3%) 7 カラーエディット例 2 (1%) その他 投票総数 162 ゲーセンにはどのくらいの頻度で行ってますか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 週に2~3回 36 (32%) 2 週に1回程度 25 (23%) 3 全く行ってない 24 (22%) 4 ほぼ毎日 14 (13%) 5 月に1回程度 6 (5%) 6 週に4回 5 (5%) 7 3 1 (1%) その他 投票総数 111
https://w.atwiki.jp/dbzenkaibattleroyale/pages/22.html
死角なし!すべてにおいてパーフェクト!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 ドクター・ゲロが採取した細胞をかけ合わせて生み出された生物。の、第三形態。 悟空同様、バランスの取れた万能キャラだが、攻めの悟空に対して、セルは受けが強い。 「ちくしょおお!状態」があるため、気弾によるけん制を無駄に行わないこと。 基本は周りから距離をとって立ち回り、相手の隙を突いてかめはめ波を当てていく。 ロックが集中しだしたら逃げつつ、範囲内にまで踏み込んでくる敵がいるようならパーフェクトバリヤーで迎撃。 「パーフェクト状態」/「ちくしょおお!状態」 セルには「パーフェクト状態」と「ちくしょおお!状態」の二つのモードがある。 【パーフェクト状態】 全体的に性能が高い。 格闘に派性がある、一部必殺技のタメが可能、アクティブガード(ガード時に打撃を避ける&気弾を弾く)、など。 攻撃(気弾、打撃、必殺技すべて)がヒットしないと Miss となり(打ち消されたりカットされたりしてもMissとなる。)、黒いオーラをまとう。 そのまま Miss し続ける と「ちくしょおお!状態」に移行。 相手視点でも Miss が表示される。 黒いオーラは何らかの攻撃を当てることで回復可能。 試合開始時は「パーフェクト状態」となっている。 ちくしょおお!ゲージ増加量(暫定版、100%で「ちくしょおお!状態」になると仮定した場合) 黒いオーラのレベル LV0=0~39%(モヤモヤなし) LV1=40~59%(モヤモヤ薄) LV2=60~99%(モヤモヤ濃) 技名 増加量気弾(1発毎) 12%N打 24%、12%、12%、12%、20%N N 前 24%、12%、20%N N 下 24%、12%、20%HD打 24%前打 24%、20%左右打 8%後打 8%投げ 24%HA 40%下HA 40%かめはめ波 36%Pコンビネーション 100%ツープラトン1回ごと 8%Pバリア 100%※溜め中に止められてもMiss ちくしょおお!ゲージ回復量(暫定版) 技名 回復量何でも 1ヒットにつき4%Pコンビネーション全段ヒット 28% 【ちくしょおお!状態】 「パーフェクト状態」に比べると攻撃力は高いが、その他の点では基本的に劣る。 すべての攻撃の発生が遅くなる。またパーフェクトコンビネーションの性能が大きく変化(というか劣化)する。 黒いオーラは何らかの攻撃を当てることで回復可能。 「ちくしょおお!状態」に移行しても、攻撃を当て続けることで「パーフェクト」状態に戻ることが可能(※【固有特性】の項目を参照)。 ちなみに「ちくしょおお!状態」になる際に動作するモーション中はベジータの「オレがNo.1だ!」の成功時と同様無敵。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り セルの前打撃は二段目がヒットすると相手をダウンさせるので味方のカットに使いやすい。 パーフェクトコンビネーションはヒットすると乱舞状態になり、最終段までカットしにくくなる。 また、初段が当たると途中でカットされてもダウンする。 なので、HD打から直接パーフェクトコンビネーションにつなげることで後ろから敵が追いかけてきていても逃げ切ることができる。 もしカットされても敵の一人をダウンさせることで味方のカットを期待することができる。 セルは気弾を8連射できる(他のキャラは4連射)ので相手の足止めに利用できる。これを利用してガードさせた敵を味方に投げてもらい、コンボをつなぐことも可能だ。 【打撃】 N打撃(パーフェクト) モーション 備考 1段目 右ジャブ ┗2段目 左肘打ち ┣上派生 払いのけ 自爆以外の必殺技で後隙キャンセル可 ┣下派生 足払い ┗3段目 右打ち下ろし ┗4段目 左回し蹴り ┗5段目 蹴り上げ 上に吹っ飛ばす。 cHD可能 N打撃(ちくしょお) モーション 備考 1段目 右打ち下ろし ┗2段目 左フック ┗3段目 右アッパー ┗4段目 右振り下ろし レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 回し蹴り 右打撃 チョップ ガードされてほとんどのキャラに反確 上打撃 ライダーキック ┗2段目 払いのけ 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) ボディブロー 押しっぱで溜めることができる。タゲ変え可能。瞬間移動で攻撃よけることも可能。相手にガードされれば反撃確定。当てて怯ませる事ができればN打撃やPコンビネーションが入る。 ヘビーアタック (ちくしょお) ボディブロー 溜め不可、瞬間移動廃止 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) ミドルキック ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 ライダーキック 当たればN打撃がつながる。かなり遠くからでも届く。 ホーミング追撃 モーション 備考 N追撃 ライダーキック 水平に吹っ飛ばす 左追撃 回し蹴り 右に吹っ飛ばす 右追撃 チョップ 左に吹っ飛ばす 上追撃 打ち下ろし 下に吹っ飛ばす。地面にあたれば追加ダメージ 下追撃 蹴り上げ 斜め上に吹っ飛ばす。 ※ホーミング追撃は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 パーフェクトコンビネーション ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 パーフェクトバリヤー ↓+気弾+打撃+ジャンプ 4 自爆発動 ←+気弾+打撃+ジャンプ 2 【必殺技解説】 パーフェクトコンビネーション 近距離用の乱舞攻撃。「ちくしょおお!状態」で全ての攻撃を決めれば「パーフェクト状態」へと戻ることができる。 「パーフェクト状態」では、蹴りで空中に吹っ飛ばした後に四方八方から追撃する。初段の蹴りが当たらないと追撃は発生しない。 「ちくしょおお!状態」では、パンチでボコボコに殴りまくる。発生が非常に遅い。 かめはめ波 孫悟空と同様にタメでの性能アップ、タメ中のターゲット切り替えが可能な飛び道具。 高威力だが、他キャラのレーザー系必殺技に比べると、ちょっぴり出が遅い。 パーフェクトバリヤー 周囲にバリヤーを張り、敵を押し出す防御技。発動後の隙は大きいが、発動してから効果が切れるまで数秒あるので、最後の逃げ切りなどでは特に有効。 発生は早いが、敵が至近距離にいる場合打撃で潰されることがある。相手の接近を読んで、おいて置く感じで出すとよい。 ヒットしなかった場合、即「ちくしょおお!状態」になる。 コマンド入力時にボタン押しっぱなしでタメが可能。 タメ中はガード状態なので比較的安全だが、ガード不能技(トランクスの剣攻撃、ギニューの順位チェンジなど)は普通に当たることに注意。 17号のアンドロイドバリヤーを突き抜けてダメージを与えることができる唯一の技でもある。 自爆発動 「ちくしょおお!状態」でのみ繰り出せる自爆技。 発動するとカウントダウンが始まり、カウントが0になると爆発する点は人造人間16号と同じながら、 発動後自身が動けなくなり、攻撃を受けると即爆発するという性質を持つ。 発動後動けない分、人造人間16号よりも自爆に巻き込みにくいが、攻撃を受けると即爆発する性質を活かし、戦闘を繰り広げている敵の側で使えば巻き込みやすい。 仙豆が無い状態で自爆をすると体力がほんの少しだけ残り、パーフェクト状態に戻り、さらに更なる高みが発動する。 よって、一撃でも食らうと終わりだが、一気に逆転を狙うことも可能。 【固有特性】 更なる高み 発生条件:「ちくしょおお!状態」で他のキャラクターにパーフェクトコンビネーションを全段ヒットさせる。 「ちくしょおお!状態」でかめはめ波やN格出し切りを何度かヒットさせる。 仙豆の無い状態で、自爆する。 効果 :「パーフェクト状態」に戻る。攻撃力防御力上昇。気力の回復スピード上昇。 高み!ゲージ増加量(暫定版、100%で「パーフェクト状態」に戻り、「更なる高み」が発動すると仮定した場合) 技名 増加量気弾(1発毎) 未確認N打 未確認HD打 未確認前打 未確認左右打 未確認後打 未確認投げ 未確認HA 25%下HA 25%かめはめ波 未確認Pコンビネーションのフィニッシュが当たる(全段ヒットの必要無し) 100%ツープラトン1回ごと 未確認マルチカウンター 35%? 【コンボ】 NN上>パーフェクトコンビネーション>気弾×3 NN上>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>打>気弾×2 NN上>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>下HA NN上>かめはめ波 N打出し切り>HD打>HD打 (カット耐性良し) N打出し切り>HD下打>HD上打 HD打>N打出し切り>HD打>かめはめ波 HD打>N打出し切り>HD打>HD>(敵壁バウンド確認後)パーフェクトコンビネーション>かめはめ波 10割コンボ HD打>パーフェクトコンビネーション 気爆破>打撃レンジまで接近>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>打>気弾×2 気爆破>打撃レンジまで接近>パーフェクトコンビネーション>HD打>前打>下HA 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 緑色 (初期服) 水色 紫色 青色 赤色 茶色 黒色 深緑 灰色 アクセサリ 種類 装備可能コス 天使の輪 全コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 オレはお前の兄弟だ 白色 戦闘力10000 高みを目指す者 戦闘力30000 ウォーミングアップ 戦闘力50000 ちくしょおお!! 戦闘力65000 余裕満々の理性派 青色 戦闘力80000 ゆるさなぁ~~い! 戦闘力110000 完璧勝利を目指して 戦闘力140000 知っているぞその技 戦闘力160000 完璧主義 赤色 戦闘力180000 同じ手は通用せんぞ 戦闘力220000 百発百中 戦闘力260000 嬉しい誤算だったよ 戦闘力300000 最強の人造人間 黄色 稲妻 戦闘力325000 完全無欠の戦士 戦闘力350000 触れると…ボンッだ 戦闘力400000 全てにおいて完璧 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 セルマスター セルで1000回勝ち残る Pコンボマスター パーフェクトコンビネーション(ちくしょお)を100回HIT Pバリヤーマスター パーフェクトバリヤーを100回HIT 完全体の中の完全体 全員セルの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ ふはははは!笑えよ! 2 手を広げて嘲笑うようなポーズ ふふふ…では、よろしく… 3 いいだろう…ちょうど私も退屈していたところだ… 4 喜ぶがいい!これが完全体のパワーだ! ふふふ…絶望しろ!貴様らに未来などないのだ! おや、私の出番かね? まだウォーミングアップも終わってないぞ! 中々やるではないか… さあ始めようか。 真の実力を見せてみろっ!
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